Go语言基础类型详解与应用指南
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更新于2024-08-07
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在Go语言(Golang)的学习笔记中,"基本类型"这一章节介绍了Go语言中的核心数据类型及其特性。Go语言提供了一套简洁且高效的类型系统,包括以下主要内容:
1. **布尔类型(bool)**:表示真(true)和假(false),占用1字节,默认值为`false`。
2. **字节类型(byte)和无符号字节类型(uint8)**:前者是8位有符号整数,范围从-128到127;后者是无符号整数,范围从0到255。
3. **Unicode编码的运行符(rune)**:占用4字节,用于存储Unicode字符代码点,类型为`int32`。
4. **整型(int, uint)**:有32位和64位两种,分别表示为`int32`, `uint32`, `int64`, `uint64`,默认值为0,可以存储大范围数值。
5. **带符号和无符号整数细分类型(如int8, uint8, int16, uint16, int32, uint32, int64, uint64)**:分别对应不同位宽,表示特定范围内的整数。
6. **浮点数类型(float32, float64)**:分别占用4和8字节,用于存储单精度和双精度浮点数,其默认值为0.0。
7. **复数类型(complex64, complex128)**:分别使用单精度和双精度浮点数表示实部和虚部,占用8和16字节。
8. **指针类型(uintptr)**:用于存储足够存放指针的无符号整数,可能是32或64位。
9. **数组(array)**:由相同类型的元素组成的集合,元素的类型决定了数组的类型。
10. **结构体(struct)**:自定义的数据类型,可以包含多个字段,每个字段都有自己的类型。
11. **字符串(string)**:UTF-8编码的字符序列,用空字符串`""`作为默认值。
12. **引用类型(slice, map, channel, interface, function)**:Go的动态类型,允许动态创建和修改集合,但初始值通常为`nil`。
通过了解这些基本类型,学习者可以更好地构建和理解Go程序的结构,进行数据存储和操作。后续章节还会介绍表达式、函数、数据结构(如数组、切片、映射和结构体)、方法、接口、并发编程(goroutine和channel)以及包的使用等高级概念,帮助读者深入掌握Go语言的各个方面。
2013-02-08 上传
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郝ren
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