C++面试深度解析:STL、错误代码、设计模式与类型转换

"这篇资料包含了全面的C/C++面试题目,涵盖了STL、编译错误、继承与委派、指针与引用的区别、参数传递方式、设计模式的应用等多个核心概念。"
1. STL(Standard Template Library)是C++中一个重要的部分,提供了容器(如vector)、迭代器、算法和函数对象等组件,便于高效地处理数据。vector是一个动态数组,它可以在运行时自动调整大小。STL的vector实现通常包括一个底层的数组,以及一个记录当前有效元素数量的计数器。当需要添加新元素时,如果容量不足,vector会自动分配更大的内存并复制现有元素。
2. VC++编译器中,C2001错误通常是因为在预处理器指令之间发现了非法的新行,C2005是预处理错误,可能因为#后面缺少了指令,而C2011则表示试图重新定义已经存在的类型。
3. 继承是面向对象编程中的概念,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。委派则是子类构造函数通过调用父类的构造函数来初始化自身。决定使用继承还是委派时,需要考虑代码复用、多态需求以及是否需要改变或扩展父类的行为。
4. 指针和引用都是C++中的间接访问机制,指针可为空、可被重新赋值,而引用一旦初始化后必须始终引用同一对象,不能为NULL。传引用相比传指针更安全,因为它不能为NULL,且不能改变引用本身,避免了空指针异常。常量指针虽然不能修改所指对象,但仍然可能存在安全风险,例如如果指针本身可变,可能导致意外改变指向的对象。
5. C++的参数传递主要有传值、传引用和传指针三种方式。实现多态通常采用传指针或引用来调用虚函数,以确保调用的是对象实际类型的函数。若不使用某种方式,可能是为了防止副本创建的开销、保证不可变性或防止意外修改。
6. 设计模式是解决软件设计中常见问题的模板,比如工厂模式用于创建对象,单例模式确保类只有一个实例,观察者模式实现发布-订阅通信。在项目中,可以根据需求选择合适的设计模式,以提高代码的可读性、可维护性和复用性。
补充题目解析:
1. 这些语句比较字符串地址而非内容。因此,str1==str2输出true,因为它们引用同一数组。str3和str4也是相同的,所以str3==str4也输出true。但str5和str6是常量字符指针,即使它们都指向相同字符串,也是不同的对象,因此str5==str6输出false。
2. B能隐式转化为A的情况:
a. 当B是A的子类时(包含间接继承)
b. B有一个到A的隐式类型转换运算符(conversion operator)
c. A有一个接受B类型的非显式构造函数
d. 虽然不是真正的类型转换,但A的赋值操作符接受A类型的引用
3. 代码中的两个sizeof没有问题,第一个计算字符串数组str的总字节数,第二个计算数组str[0](即字符'a')占的字节数,都是1。
4. char2Hex函数的问题在于它没有正确处理所有可能的字符,特别是那些不在'a'-'z'范围内的字符,如空格、数字和其他非字母字符。在处理非字母字符时,可能会导致未定义的行为。此外,对于大写字母,该函数也会出错,因为它假设字符只相差'A'-'9'-1。正确的做法是使用'0'-'9'和'A'-'F'之间的差值。在给定的示例字符串"Ilove中国"中,'I'和'v'会被正确转换,但' '、'l'、'o'、'v'和'e'都将导致错误,而'中国'则会导致运行时错误,因为它们不是ASCII的小写字母。
2011-12-21 上传
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