Ajax3D:构建丰富的3D网络应用平台

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"Ajax3D-SIGGRAPH2006幻灯片Ajax3D The Open Platform for Rich 3D Web Applications.pdf" 这篇论文报告由Tony Parisi撰写,来自Media Machines, Inc.,在SIGGRAPH 2006会议上发表,主题是“Ajax3D:丰富的3D网络应用的开放平台”。报告探讨了3D内容和应用在互联网上的部署需求以及目前面临的问题,并对比了Ajax技术和X3D标准在3D网络应用中的应用。 首先,报告指出了在互联网上部署3D内容和应用(如游戏、在线世界、产品可视化、电子商务、教育、训练、模拟和建筑等)的需求。然而,缺乏一个标准化的平台来支持动态交付、共享3D内容以及与其它网络媒体和数据源的集成,这是当前存在的主要问题。这导致了有限的互操作性和“插件地狱”,即需要多种插件来支持不同的3D格式,给用户带来不便。 Ajax技术作为一种异步JavaScript和XML的解决方案,被广泛应用于快速开发响应性强的网络应用程序。它通过XMLHttpRequest对象实现与服务器的数据交换,无需刷新页面,结合innerHTML属性可以动态地更新页面内容。这种技术已经被证明是普遍、可靠且强大的,正在逐步改变网络应用的格局。 而X3D作为ISO标准,是为了在网络上传输3D内容而设计的。经过超过十年的发展,X3D已经成熟、稳定且可靠,且免版税,拥有开源实现。编程X3D时,主要使用场景访问接口(Scene Access Interface, SAI),这是一个控制X3D场景的API,类似于在3D环境中进行交互的工具。 报告中,Tony Parisi提出了Ajax3D的概念,试图将Ajax的便捷性和X3D的3D渲染能力结合起来,创建一个开放的平台,以解决3D网络应用的标准问题,提供更好的互操作性,并促进3D内容在Web上的无缝集成。这个平台旨在提供一个统一的解决方案,使得开发人员能够更容易地创建丰富、动态的3D网络应用,同时避免了对不同3D插件的依赖。 这篇报告深入探讨了3D互联网应用的挑战和潜在解决方案,特别强调了Ajax和X3D在构建开放3D平台中的角色。Ajax3D的提出,预示着未来3D网络应用可能朝着更加标准化、用户友好和互动性强的方向发展。