VC++ MFC计算机图形学实习手册

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"基于VC++MFC的计算机图形学实习指导书" 这本实习指导书主要针对使用Microsoft Visual C++(VC++)的MFC(Microsoft Foundation Classes)库进行计算机图形学的学习与实践。计算机图形学是一门研究如何在计算设备上生成、处理和交互图形的学科,它广泛应用于游戏开发、工程设计、数据可视化等多个领域。 在第一章“VC编程基础”中,作者于子凡介绍了使用VC++进行图形编程的基本步骤。这一章首先讲解了程序框架的建立,包括如何创建一个新的MFC应用程序项目,这是所有图形学程序的基础。接下来,作者详细阐述了VC程序框架中的五个关键类:CWinApp、CWinThread、CWnd、CFrameWnd和CView,这些类构成了MFC应用程序的核心结构。此外,还涉及了菜单的修改、鼠标事件的处理,以及如何编写响应函数,这些都是图形用户界面交互的重要部分。作者还提到了“橡皮筋”技术,这是一种用于绘制动态图形的技巧,常用于拖拽选择或画线时提供视觉反馈。 第二章“图形生成”深入到具体的图形绘制算法,如DDA(Digital Differential Analyzer)直线生成算法,Bresenham算法用于快速绘制圆,以及正负法绘制圆的优化策略。此外,还介绍了Bezier曲线,这是一种在计算机图形学中常用的参数曲线,可用于绘制复杂的形状。 第三章“图形变换”涵盖了基本的几何变换,如平移和对称变换,这些都是图形处理中的基本操作,可以改变图形的位置和形状。 第四章“图形显示”关注的是图形的填充技术,包括种子填充和边缘填充两种常用方法,以及扫描线填充算法,这些算法在图形着色和闭合区域填充时十分实用。 第五章“二维裁剪”则讨论了图形的裁剪问题,如Cohen-Sutherland算法,用于确定线段与窗口边界的关系,以及多边形裁剪,这两者在图形渲染中用于确定可见部分。 每一章末尾都提供了实习内容,旨在帮助读者通过实际操作巩固理论知识,提升编程技能。通过这本指导书,读者不仅可以学习到VC++和MFC的基本用法,还能掌握计算机图形学的关键算法和技术,为将来在图形学领域的深入研究打下坚实基础。