计算机图形学:第2章详析图形输入与显示设备及其发展趋势

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在计算机图形学的第二章中,主要探讨了图形设备在计算机图形系统中的重要角色。这一章节首先介绍了图形输入设备的概念,包括键盘作为常见的输入工具,它具有文本串输入、光标控制键、功能键以及数字键盘等功能。键盘通常被分类为MS型和PC型,根据按键数量区分。鼠标则是另一种图形输入设备,其工作原理涉及机械位移转化为电脉冲,再转化为数字信号来控制光标移动。鼠标有多种类型,如单键、双键和三键设计。 光笔作为一种特殊的输入设备,通过检测荧光屏上的发光点来确定屏幕位置,提供更为精确的定位。触摸屏则是一种广泛应用于现代设备的交互方式,它允许用户通过手指触碰屏幕选择位置。目前,触摸屏已经从早期的专业应用扩展到了手机、PDA、GPS、PMP及平板电脑等消费电子设备,未来发展前景广阔,触控操作的简便性使其有望成为主流的人机交互界面。 然而,当前的触摸屏技术还存在一些挑战,如屏幕材质对透光性的影响可能会影响显示效果。随着技术的进步,这些问题将得到解决,使触摸屏在更多场景下发挥更大的作用。第2章图形设备部分深入剖析了这些输入设备的工作原理、特点及其在计算机图形学中的重要性,是理解图形系统交互体验的关键组成部分。