keyS7 v3.13源码解密及功能解析

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资源摘要信息:"keyS7 v3.13(Password navidentezari)_Keys7v3.13_KEYS7_源码.zip" 根据提供的文件信息,我们可以提炼出以下知识点: 1. 文件类型与格式 - 文件的标题包含了“zip”,表明这是一个压缩文件,具体来说是ZIP格式的压缩包。ZIP格式是一种常见的压缩和存档文件格式,可以将多个文件和文件夹压缩为一个文件,以便于存储、传输和解压。 - 文件描述指出了该压缩包包含了“源码”,意味着这个压缩文件内包含的是源代码文件。源代码是程序员编写的、用于构建软件程序的文本文件,通常用特定的编程语言编写,比如C, C++, Java等。 - 文件名称中出现了“rar”后缀,但这与标题中的“zip”不符。在实际操作中,这可能表示实际文件是一个RAR格式的压缩文件,但这里存在描述错误或文件名错误的可能性。 2. 版本信息 - 标题和描述中的“v3.13”表明这是某个软件或程序的3.13版本。版本号通常用于标识软件产品的更新和迭代,3.13意味着这是该软件的第三点一三次更新版本。 3. 软件或工具信息 - 标题中的“keyS7”很可能是一个特定的软件或工具的名称。从名称可以猜测,这可能是一个与S7相关的产品,S7是西门子公司的一个系列工业自动化产品,因此keyS7可能是一个与之相关的软件工具。这类工具通常用于编程、调试或监控S7系列的PLC(可编程逻辑控制器)。 4. 密码保护与解密 - 描述中提到了密码“navidentezari”,这可能是该压缩文件的解压密码。在压缩文件中设置密码是一种保护文件内容安全的措施,防止未经授权的用户访问压缩包内的文件。用户需要知道正确的密码才能解压缩文件并访问内部的源代码。 5. 版权与使用限制 - 虽然在给出的信息中没有直接的版权或使用限制的说明,但一般情况下,源代码文件是受到版权法保护的,用户在获取源代码后应当遵守相应的许可协议,可能包括但不限于非商业使用、禁止逆向工程或禁止未经授权的分发等条款。 总结来说,"keyS7 v3.13(Password navidentezari)_Keys7v3.13_KEYS7_源码.zip" 这个压缩包包含了名为keyS7的软件或工具的3.13版本的源代码文件,并且这些源代码文件被密码保护。考虑到源代码可能涉及特定的软件领域(如工业自动化)和特定的硬件(如西门子S7 PLC),这类源代码可能对于专业的工程师或软件开发者具有一定的价值。在使用这些源代码时,需要重视相关的版权和许可协议,确保合法合规地使用和访问这些资源。
2021-09-30 上传

def input(self): if not self.attacking: keys = pygame.key.get_pressed()#检测键盘是否有输入 #键盘up or down 改变y轴的值 if keys[pygame.K_UP]: self.direction.y = -1 self.status = 'up' elif keys[pygame.K_DOWN]: self.direction.y = 1 self.status = 'down' else: self.direction.y = 0 #键盘左右键改变x轴的值 if keys[pygame.K_RIGHT]: self.direction.x = 1 self.status = 'right' elif keys[pygame.K_LEFT]: self.direction.x = -1 self.status = 'left' else: self.direction.x = 0 # 攻击键为空格 if keys[pygame.K_SPACE]: self.attacking = True self.attack_time = pygame.time.get_ticks() self.create_attack() self.weapon_attack_sound.play() # 魔法攻击使用左边Shift键 if keys[pygame.K_LSHIFT]: self.attacking = True self.attack_time = pygame.time.get_ticks() style = list(magic_data.keys())[self.magic_index] strength = list(magic_data.values())[self.magic_index]['strength'] + self.stats['magic'] cost = list(magic_data.values())[self.magic_index]['cost'] self.create_magic(style,strength,cost) #键盘Q键切换武器 if keys[pygame.K_q] and self.can_switch_weapon: self.can_switch_weapon = False self.weapon_switch_time = pygame.time.get_ticks() if self.weapon_index < len(list(weapon_data.keys())) - 1: self.weapon_index += 1 else: self.weapon_index = 0 self.weapon = list(weapon_data.keys())[self.weapon_index] #键盘E键切换魔法道具 if keys[pygame.K_e] and self.can_switch_magic: self.can_switch_magic = False self.magic_switch_time = pygame.time.get_ticks() if self.magic_index < len(list(magic_data.keys())) - 1: self.magic_index += 1 else: self.magic_index = 0 self.magic = list(magic_data.keys())[self.magic_index]

2023-06-03 上传