C# 4.0语言规范详解
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更新于2024-08-01
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"C# 语言规范 4.0(doc)" 是C#编程语言的一个官方文档,它提供了C# 4.0版本的详细语言规范。这个文档的简体中文版方便了中国用户在移动设备上阅读和学习。
在C# 4.0中,语言规范涵盖了多个核心概念和语法元素:
1. 简介:这部分通常会包含一个简单的介绍,比如“Hello World”示例,用于展示最基础的程序编写方式。接着会讨论程序的基本结构,包括如何组织代码,以及程序的执行流程。
2. 类型和变量:C#是一种强类型语言,类型系统是其核心部分。规范会解释基本类型(如整型、浮点型、布尔型等)以及变量的声明和使用。
3. 表达式:表达式是构成程序的基础单元,它们可以是简单的常量、变量,也可以是复杂的计算操作。规范会涵盖各种算术、比较和逻辑表达式。
4. 语句:语句是程序中的行为单元,包括控制流语句(如if-else、switch、for、while等)、赋值语句、声明语句等。
5. 类和对象:C#是面向对象的语言,类是对象的蓝图。规范会详细介绍类的定义,包括成员(字段、方法等)、访问修饰符(public、private等)、类型参数(泛型)、基类继承、以及实例方法和静态方法的区别。
6. 成员:成员包括字段(变量)、方法、构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。这些是类和结构体的核心组成部分,规范会详细阐述它们的用途和用法。
7. 结构:结构是值类型,与类不同,它们的实例存储在栈上,复制时会复制整个实例。
8. 数组:C#支持一维、多维和 jagged 数组,规范会解释如何声明、初始化和操作数组。
9. 接口:接口定义了一组成员,但不提供实现。它们用于实现多继承或作为契约。
10. 枚举:枚举是整数类型的别名,用于定义一组相关的常量。
11. 委托:委托是类型安全的函数指针,允许将方法作为参数传递,是事件处理机制的基础。
12. 特性:特性提供了元数据信息,可以用来添加自定义的行为或信息到代码中。
13. 词法结构:这部分详细描述了C#的源代码是如何被解析的,包括程序结构、文法表示法、词法分析、标记(如关键字、标识符、运算符等)、预处理指令等。
这些内容构成了C# 4.0语言规范的主要部分,为开发者提供了全面的参考,帮助他们理解和编写符合规范的C#代码。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获益,深入理解C#语言的精髓。
2010-09-27 上传
2010-12-07 上传
2023-07-28 上传
2023-07-16 上传
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2023-06-03 上传
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