ArcGIS Engine+C#开发实战指南
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更新于2024-07-30
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"ArcGIS Engine+C#编程实例开发教程,个人手册,用于桌面GIS应用程序的开发,详细介绍了如何使用Visual Studio 2005和C#语言创建ArcGIS Engine应用程序。教程涵盖项目创建、控件添加、界面布局以及ArcGIS相关控件的应用。"
在ArcGIS Engine开发中,构建桌面GIS应用程序通常涉及以下几个关键步骤:
1. **新建项目**:
开始开发过程的第一步是创建一个新的项目。使用Visual Studio 2005,选择“文件”菜单,然后点击“新建”>“项目”。在项目类型中选择Visual C#,接着选择“Windows应用程序”模板,为项目命名,例如“3sdnMap”,然后点击“确定”。
2. **重命名和设置窗体属性**:
在解决方案管理器中,将默认的"Form1.cs"重命名为"3sdnMap.cs"。在设计视图中,调整窗体的基本属性,如将窗体的“Text”属性改为“3sdnMap”。
3. **添加控件**:
控件的添加对于构建用户界面至关重要。这里包括MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip、SplitContainer、TabControl等。例如,将MenuStrip用于菜单,ToolbarControl作为工具栏,StatusStrip显示状态信息,SplitContainer用于分隔不同功能区域。
4. **ArcGIS Windows Forms控件**:
通过“ArcGISWindowsForms”节,添加如TOCControl(目录树控件)、MapControl(地图控件)和PageLayoutControl(页面布局控件)等GIS特定控件。这些控件允许用户与地图交互,查看图层,以及进行地图制版操作。
5. **布局设置**:
调整控件的Dock属性,使它们填充父容器,如将TabControl、MapControl和PageLayoutControl的Dock属性设置为Fill,确保它们占据整个面板空间。
6. **创建选项卡**:
TabControl用于组织不同的功能区域,如创建名为“tabPageLayer”的图层选项卡和“tabPageProperty”的属性选项卡。每个选项卡上放置相应的控件,如TOCControl和DataGridView,以显示和管理图层和属性信息。
7. **添加LicenseControl**:
ArcGIS Engine应用需要合法的许可证才能运行。因此,将LicenseControl拖入窗体,确保应用程序在启动时正确授权。
8. **版权和使用条款**:
教程提醒读者,内容由3SDN原创,禁止未经授权的商业用途转载,非商业用途转载请注明出处。
本教程通过实例详细讲解了使用C#和ArcGIS Engine开发桌面GIS应用程序的基本流程,包括项目的初始化、用户界面的构建以及GIS特定功能的实现。这对于初学者理解ArcGIS Engine的开发环境和工作流程具有很高的指导价值。通过实践这些步骤,开发者可以逐步掌握如何利用ArcGIS Engine构建自己的GIS应用程序。
2021-10-01 上传
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jijin1990
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