UML深度解析:从基础到实践
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更新于2024-11-28
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"UML参考手册--学习UML的必经之路"
本书是关于统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)的详细指南,旨在帮助读者理解并掌握这一重要的软件设计和分析工具。UML是一种通用的、可视化的建模语言,用于描述面向对象的系统和软件工程。
在第一部分“背景知识”中,作者首先介绍了UML的基本概念,包括其历史发展,从面向对象的开发方法到统一工作的推动,再到标准化的过程。UML的核心组员和统一的意义被阐述,强调了其目标是为了提供一个标准化的方式来表达复杂的系统模型。书中进一步解释了UML的概念域,以及表达式和图表语法,这些都是理解和使用UML的基础。
第二部分“基本概念”深入探讨了模型的性质和目标,解释了模型的定义、用途、层次和内容。模型不仅是对现实世界的抽象,还用于描述系统的行为和结构。这一部分详细讲解了UML的不同视图,如静态视图(类图、对象图)、用例视图(参与者、用例)、交互视图(顺序图、协作图)、状态机视图、活动视图、物理视图、模型管理视图以及扩展组件。这些视图提供了多角度观察和理解系统的方法。
第三部分“参考资料”包括术语大全和标准元素,提供了详细的UML术语定义和标准符号,这对于理解和应用UML至关重要。
书中通过实例和详细的图解,帮助读者掌握如何使用UML进行系统建模。例如,在第4章中,详细介绍了类元、关系、关联、泛化、实现、依赖和约束等核心概念,这些都是构建静态视图的关键元素。第5章关注用例视图,讲述了参与者和用例如何描绘系统的功能需求。第6章至第8章分别阐述了状态机视图(描述对象行为)、活动视图(展示流程)和交互视图(描绘对象间交互),这些视图帮助建模系统的动态行为。第9章和第10章讨论物理视图和模型管理视图,展示了系统部署和组织结构。最后,第11章介绍了扩展机制,如约束、标签值和构造型,使读者能够自定义和扩展UML以适应特定项目的需求。
在第12章,作者讨论了UML环境,包括语义职责、表示法职责和程序语言职责,强调了使用建模工具时可能遇到的问题,如模型一致性、空值处理等。
这本书全面覆盖了UML的各个方面,是学习和精通UML的宝贵资源,适合软件开发者、系统分析师和项目管理人员阅读。通过学习,读者能够运用UML有效地分析、设计和沟通复杂系统的各个方面。
2009-12-09 上传
2007-07-01 上传
2008-09-17 上传
2011-05-10 上传
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2009-09-06 上传
2008-12-29 上传
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