使用Flash制作不停旋转的地球仪动画

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"这篇实验报告来自阳江职业技术学院计算机科学系,由学生林兴平完成,指导教师为刘进军。报告讲述了如何使用Flash软件制作一个不断转动的地球仪动画,旨在提升学生对计算机动画基础知识的理解和Flash软件的熟练运用。实验涵盖了时间轴、关键帧、元件等概念的应用,以及如何通过插入帧、创建遮罩等技术实现动画效果。" 在制作这个不停转动的地球仪动画过程中,实验者首先进行了素材准备,包括可能需要的地球图像、前景元素等。接着,他们制作了一个球形前景,并将图片导入到Flash中。在实验步骤中,实验者在不同的图层上操作,确保了动画的连贯性。例如,他们在一个图层上放置前景,然后在另一个图层上放置圆形图像,以匹配地球的形状,并在特定帧处插入关键帧来固定这些图像的位置。 关键帧和时间轴是Flash动画制作的核心。在这个实验中,学生在不同帧上插入关键帧,比如在第25帧和第50帧,以表示地球的旋转。在这些关键帧之间,Flash会自动计算中间帧,形成平滑的运动效果。通过设置"Motion"补间动画,可以创建物体在两个关键帧之间平滑移动的效果。 为了创建地球仪的转动效果,实验者还利用了Flash的遮罩功能。在“圆形1”图层上,他们设置了遮罩,使得只有圆形内的部分图像可见,从而模拟地球在旋转时的视觉效果。在调整地图位置时,可以通过隐藏其他图层来方便观察。 此外,实验还强调了对计算机硬件和软件的要求,如多媒体计算机和Flash软件,这些都是进行此类实验的基本配置。实验的最终目标是让学生不仅理解计算机动画的原理,还能熟练运用这些知识制作出实际的动画作品,如网页元素、课件、音乐电视(MTV)或简单游戏。 这个实验报告详细介绍了如何使用Flash软件来制作一个动态的地球仪动画,涵盖了计算机动画的基础知识和技巧,包括时间轴管理、关键帧操作、元件应用以及遮罩技术,旨在提升学生的实践能力和创造力。