C++Builder图形编程入门:GDI对象与TCanvas类应用

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"这篇文档主要介绍了C++Builder中的基本图形编程,特别强调了GDI对象在其中的应用。GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统中用于处理图形输出的一组接口和函数,允许开发者创建和控制各种图形元素。文档中提到了几种常见的GDI对象,包括画笔、画刷、字体,以及调用板、位图和区域。 在C++Builder中,可以通过简单的构件如Shape来快速展示图形,如圆、椭圆、矩形等。Shape构件的属性如Brush、Pen和Shape可以调整图形的外观,如颜色、边框样式和形状。同时,Image构件则用于显示位图,其Picture属性允许动态加载和显示图片,并有Stretch和Center属性控制缩放和对齐方式。 对于更复杂的图形绘制,PaintBox构件提供了一个画布,可以利用TCanvas类进行自由绘图。TCanvas是C++Builder中用于图形绘制的核心类,它的Brush属性控制填充色,ClipRect限制绘图范围,CopyMode决定绘图模式,Font设定文本的字体,Handle是Windows API绘图操作所需的设备上下文句柄,Pen定义线条样式和颜色,PanPos记录绘图位置,Pixels访问单个像素,还有诸如Arc、Ellipse、LineTo等方法实现各种图形的绘制。 TCanvas类的方法如Arc用于绘制圆弧,BrushCopy实现透明背景的位图显示,CopyRect完成图形的部分复制,Draw将内存中的图形复制到画布,Ellipse画椭圆并填充,FloodFill进行区域填充,LineTo画直线,MoveTo改变绘图起点,Pie绘制饼状图形。这些方法组合起来,开发者可以构建出复杂且富有表现力的图形用户界面。 C++Builder借助GDI对象和TCanvas类,为开发者提供了强大的图形编程能力,无论是简单的形状还是复杂的图像处理,都可以轻松实现。"