S3C2440音乐播放器设计:DMA与IIS通信实现
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更新于2024-09-12
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"S3C2440简易播放器设计利用DMA与IIS通信实现音频流畅播放技术解析"
在嵌入式系统开发中,S3C2440是一款广泛应用的ARM9微处理器,常用于多媒体设备和移动设备。本设计主要探讨如何利用S3C2440的DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问)功能和IIS(Inter-IC Sound,集成电路间声音总线)接口来构建一个简易的播放器,以实现音乐播放的流畅性和低延迟。
首先,IIS是S3C2440处理音频数据的一种常见接口,它支持立体声音频数据的传输。在播放音乐时,通常需要将存储在内存中的音频数据传输到IIS发送FIFO(First In First Out,先进先出缓冲区),然后通过IIS接口发送给外部音频编解码器进行处理和播放。如果采用轮询方式传输,CPU需要不断检查并推动数据,这将占用大量资源且可能导致音乐播放的卡顿。
为了解决这个问题,设计中引入了DMA机制。DMA允许数据在内存和外设之间直接传输,无需CPU介入,极大地减轻了CPU负担,使得音乐播放过程中的操作如暂停、静音、音量调节等都能实现无缝切换,而不会影响音乐的连续性。在S3C2440中,当发送FIFO达到一定空闲空间时,会自动触发DMA请求,开始数据传输。
在程序设计中,需要关注DMA控制器的状态和配置。例如,DMAMSKTRIG寄存器用于控制DMA的启动和停止。设置STOP位可以停止DMA传输,但实际停止还需要考虑ON_OFF位。ON_OFF位在非自动重载模式下,当CURR_TC(当前传输计数器)为0时会自动置为OFF。因此,当一次DMA传输完成后,如果设置了DMA中断,中断服务程序需要重新开启DMA,因为CURR_TC=0会导致传输停止。
此外,当CURR_TC=0且DMA ACK(DMA确认)为1时,TC(传输计数器)的值会再次加载到CURR_TC中,启动下一次传输。这表明在处理DMA中断时,需要确保正确地重新启动传输以保持音乐的连续播放。
在示例代码中,可以看到一个简单的用户交互界面,用户可以通过输入字符来控制音乐的播放、暂停、停止以及音量调节。当选择播放时,如果音乐正在运行,则打印提示信息;如果停止,则需要检查I2S_CTL.state状态来决定是否启动新的播放。
总结来说,S3C2440简易播放器设计的关键在于利用DMA与IIS接口配合,实现音频数据的高效传输,以达到流畅播放的效果。通过这种方式,即使在执行其他任务时,也能保证音乐播放的质量和用户体验。
2012-12-13 上传
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xiying5996
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