VC6使用MSComm控件实现串口通信教程

需积分: 0 4 下载量 75 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 119KB PDF 举报
"VC_串口通信 - 使用MSComm控件进行串口编程" 在Windows编程中,VC++(Visual C++)是一种常用的开发环境,用于创建桌面应用、库和其他类型软件。在涉及到串行通信时,MSComm控件提供了一个方便的接口,使得开发者能够轻松实现串口通讯功能。本文将详细介绍如何使用VC++和MSComm控件来建立一个串口通信程序。 首先,我们需要建立一个新的MFC(Microsoft Foundation Class)应用程序。在VC++ 6.0环境下,选择“File” -> “New” -> “Project”,然后在“MFC AppWizard”中选择“Dialog-based”项目,命名为“SCommTest”。这将创建一个基于对话框的应用程序框架。 接下来,我们要在项目中添加MSComm控件。这可以通过“Project”菜单的“Add To Project”子菜单中的“Components and Controls…”选项来完成。在打开的对话框中,找到“Registered ActiveX Controls”,双击“Microsoft Communications Control, version 6.0”将其添加到项目中。如果未能找到该控件,可能是因为在安装VC++时未勾选ActiveX选项,需要重新安装并包含该组件。 一旦MSComm控件被添加,ClassWizard中就会出现一个名为CMSComm的类,尽管在ClassWizard的成员变量选项卡中看不到。通过ClassWizard,我们可以为对话框类(例如CSCommTestDlg)添加一个成员变量,用于控制MSComm控件。选择“Member Variables”选项卡,为IDC_MSCOMM1添加一个名为m_ctrlComm的控制变量。 在头文件中,我们发现自动包含了“mscomm.h”头文件,这是MSComm控件的关键,它提供了MSComm对象的各种属性、方法和事件,如`m_ctrlComm.SetPortOpen(true)`用于打开串口,`m_ctrlComm.Output("Hello, World!")`用于发送数据,以及`OnComm`事件处理函数,用于响应串口通信中的错误和数据接收。 要配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位,可以设置MSComm控件的相应属性。例如,设置波特率为9600,可以写成`m_ctrlComm.Set baudrate(9600)`。同样,可以使用`m_ctrlComm.SetParity()`、`m_ctrlComm.SetDataBits()`、`m_ctrlComm.SetStopBits()`等方法设置其他参数。 当需要接收数据时,可以通过监听MSComm控件的ON_RXCHAR事件。这个事件会在串口接收到字符时触发,可以通过`m_ctrlComm.Input`获取接收到的数据。为了实时处理数据,通常会在事件处理函数中进行。 最后,为了测试串口通信,可以在对话框中添加一些按钮和文本框,比如一个“打开串口”按钮和一个“发送数据”按钮,以及一个显示接收到的数据的文本框。这样,用户就可以交互式地控制串口通信了。 使用VC++和MSComm控件进行串口通信,主要步骤包括创建项目、添加MSComm控件、定义成员变量、配置串口参数、设置事件处理函数以及创建用户界面元素。通过这种方式,开发者可以轻松地构建起串口通信功能,便于在各种应用中使用。