安卓开发入门详解:从环境搭建到布局设计

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"这是关于Android开发入门的一份详细教程,涵盖了Android的基本概念、体系结构、开发环境、工程目录结构以及布局设计。" Android开发是移动应用开发的重要领域,它基于Linux内核,提供了一个开放源码的操作系统平台。Android的体系结构分为三层:上层是基于Java的应用程序开发,中间层是运行在Dalvik虚拟机上的应用程序运行时环境,而底层则是用C++编写的系统库,直接与硬件交互。 Android开发通常使用集成开发环境(IDE),早期的开发工具是Eclipse,配合ADT(Android Development Tools)插件和Android SDK(版本19.0)进行应用构建。而现在,Android Studio(版本22.0及以上)已成为主流,集成了更强大的功能和最新的SDK工具。 在Android工程中,源代码主要存放在`src`目录下的包名路径中,每个Activity代表一个屏幕或用户界面。`gen`目录包含自动生成的Java文件,如R.java,它是资源的ID引用。`assets`用于存储大型数据文件,如HTML、CSS、音频和视频。`bin`目录保存编译后的应用文件。`libs`用于放置第三方库的JAR文件。`res`目录下则包含所有资源,如`drawable`用于图片,`layout`用于布局文件,`menu`定义菜单,`values`存储尺寸、字符串、颜色等值。`AndroidManifest.xml`是应用程序的配置文件,声明了SDK版本、四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)及所需权限。 创建一个Android工程,首先要创建一个应用项目,然后定义一个Activity,它必须继承自Android的Activity类,并在`AndroidManifest.xml`中注册。接着在`res/layout`下设计布局,通过`setContentView`在Activity中加载布局。`R.java`会自动生成资源ID,可以用来访问布局中的控件。最后,通过`findViewById`找到具体控件并执行操作。 布局设计中,LinearLayout是最基础的布局,可以设置方向(横向或纵向)。每个控件都需要指定`layout_height`和`layout_width`来决定其大小。`match_parent`表示与父容器相同大小,`wrap_content`则是根据内容自动调整大小。`<requestFocus />`标签用于设置控件获取焦点。 本教程为初学者提供了全面的Android入门指导,从基本概念到实际操作,帮助理解Android开发的核心要素。通过学习这些基础知识,开发者可以开始构建自己的Android应用程序。