VC++观察者模式实践教程:简单发布订阅机制

需积分: 5 1 下载量 171 浏览量 更新于2024-10-21 1 收藏 29KB RAR 举报
资源摘要信息:"VC++代码简单实现观察者模式" 知识点一:观察者模式概念 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,允许对象之间一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。在本例中,这种模式被用于实现发布-订阅模式,即学生(观察者)可以订阅老师的保送信息(主题),当老师(主题)的信息有所更新时,所有订阅的学生都会得到通知。 知识点二:发布-订阅模式 发布-订阅模式是一种编程范式,用于实现对象之间的松耦合,通常包含发布者、订阅者、主题和事件等元素。在这个案例中,老师充当发布者,学生充当订阅者,保送信息是事件,而学生和老师的联系即主题。通过数组的简单实现,学生可以订阅老师的保送信息,发布时数组遍历通知所有学生。 知识点三:C++实现观察者模式 在C++中实现观察者模式一般需要使用虚函数、继承等OOP特性。然而,本案例中没有使用宏定义、抽象类或复杂的逻辑判断,而是采用了一个非常基础的方式——使用数组来存储和管理观察者的指针。这样,当发布者有新的信息时,通过循环遍历数组,调用每个观察者对象的更新方法。为了简便演示,输出使用了printf函数。 知识点四:数组存储观察者 数组存储观察者是观察者模式的简单实现方式之一。在代码中,可能定义了一个数组来存储指向观察者对象的指针。当主题的状态发生变化时,遍历数组,对每个观察者调用其更新方法,从而实现了发布-订阅机制。这种方式虽然简单,但足以在教学环境中展示观察者模式的工作原理。 知识点五:实现细节 在具体的C++代码实现中,我们可能会定义一个观察者基类,里面包含一个更新方法的虚函数。然后所有的学生类(观察者)都继承自这个基类,并实现自己的更新方法。发布者类(老师)会有一个订阅方法和一个发布方法。在订阅方法中,学生对象的指针被加入到数组中;在发布方法中,遍历数组,并对每个学生调用其更新方法。 知识点六:示例代码分析 考虑到代码文件并未直接提供,但我们可以根据描述推测出可能的实现逻辑。首先,有一个基础的“学生”类,里面应该有一个更新方法。然后是“老师”类,其中包含一个数组来存储学生对象的指针。数组的索引可能被用来追踪订阅学生的数量。当老师准备发布信息时,会遍历数组并通知所有学生。由于代码描述中提到了循环,我们可以假设至少有一个循环用于添加学生到数组中,另一个循环用于在老师发布信息时通知学生。 知识点七:设计模式的学习与应用 本案例以非常基础的代码展示了观察者模式的实现,非常适合初学者理解和掌握设计模式的基础知识。通过简化复杂度,可以更好地聚焦于模式本身的学习,而不是被语言特性或复杂逻辑分散注意力。对于有一定基础的学习者来说,本案例也是一个很好的起点,以此为基础可以进一步研究和探索如何在实际应用中高效和优雅地使用观察者模式。 知识点八:资源文件 提供的资源文件包括源代码文件(c++观察者模式.cpp)和可执行文件(c++观察者模式.exe),允许开发者直接运行和查看程序的运行结果。源代码文件是学习和理解观察者模式实现细节的直接来源,而可执行文件则可以作为快速验证代码正确性的工具。