Linux串口编程指南

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"Linux串口编程指南" Linux串口编程指南由Gary Frerking和Peter Baumann共同编写,是一份详细阐述如何在Linux系统上通过串行端口与外部设备进行通信的技术文档。这份文档旨在帮助开发者理解并实现串口通信的各种技术细节。 1. **简介** - **版权信息**:文档遵循特定的版权规定。 - **免责声明**:作者不对使用文档过程中可能出现的问题承担责任。 - **新版本**:文档会定期更新,以提供最新的信息。 - **致谢**:感谢所有对文档贡献的人。 - **反馈**:鼓励读者提供反馈,以便改进文档内容。 2. **入门** - **调试**:在开始编程前,了解如何调试串口通信问题至关重要。 - **端口设置**:包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等配置。 - **串行设备的输入概念** - **规范输入处理**:描述了Linux内核如何对串口输入进行标准化处理。 - **非规范输入处理**:用于需要快速响应或特殊处理的场景。 - **异步输入**:处理不依赖于固定时序的输入数据流。 - **等待来自多个源的输入**:如何同时监听多个串口设备的输入。 3. **程序示例** - **规范输入处理示例**:展示如何处理经过规范化的输入数据。 - **非规范输入处理示例**:解释如何处理未经过标准化的输入流。 - **异步输入示例**:如何有效地处理异步串口事件。 - **等待来自多个源的输入示例**:演示如何同时处理来自多个串行端口的数据。 4. **其他信息来源** - 提供了更多关于Linux串口编程的学习资源和参考材料,以扩展读者的知识面。 这份文档深入浅出地介绍了Linux环境下的串口编程,从基本概念到实际应用,涵盖了串口通信的各个方面。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益,掌握Linux串口通信的核心技术。通过学习这份指南,开发者可以编写出能有效利用串行端口进行数据传输的应用程序,从而与各种外部设备如调制解调器、传感器或嵌入式系统进行可靠通信。