PureMVC:实现、最佳实践与Flex应用
需积分: 8 136 浏览量
更新于2024-10-11
收藏 505KB PDF 举报
"PureMVC_Implementation_Idioms_and_Best_Practices_cn.pdf 是一本关于PureMVC框架在Flex中应用的中文指南,旨在帮助开发者利用PureMVC构建强壮、可扩展和易于维护的客户端应用程序。该资源包含ActionScript3和MXML的实例,由张泽远和Tamt进行翻译,并由PureMVC的创始人Cliff Hall更新至2008年5月。文档遵循美国Creative Commons 3.0 Attribution协议,提供了PureMVC的结构、组件和最佳实践的详细解释。"
PureMVC是一个轻量级的框架,它定义了模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)、门面(Façade)、观察者(Observer)和通知(Notification)等核心组件,用于构建多层架构的应用程序。以下是这些组件的关键点:
1. **Model与Proxy**:Model负责处理应用程序的数据,而Proxy则作为数据访问的代理,管理特定数据源,提供统一的接口。
2. **View与Mediator**:View组件负责用户界面的呈现,Mediator是介于View组件和Model、Controller之间的桥梁,它理解View的细节并处理用户交互,同时也与Model进行通信。
3. **Controller与Command**:Controller负责接收并调度用户事件,Command是处理这些事件的业务逻辑单元,分为SimpleCommand(处理简单任务)和MacroCommand(处理复杂任务,可以包含多个子命令)。
4. **Façade**:作为系统的核心,Façade提供了一个统一的接口来访问系统的所有部分,简化了客户端代码与各组件间的交互。创建Façade并初始化其组件是开始应用程序的关键步骤。
5. **Observer与Notification**:Observer模式使得对象可以注册监听特定的Notification,并在Notification发布时自动响应。Notification是框架内部通信的主要手段,可以触发Command的执行。
6. **Notification与Event**:虽然Event通常与Flash中的UI事件关联,但在PureMVC中,Notification更通用,用于跨组件通信,而Event则更多用于UI层面的事件处理。定义Notification常量有助于代码的清晰性和一致性。
7. **Command的使用**:通过Command可以解耦业务逻辑和Mediator、Proxy,使得代码更易于测试和维护。复杂的业务逻辑可以在Command中实现,避免污染Mediator的职责。
这个文档深入浅出地介绍了PureMVC框架的各个组成部分及其最佳实践,对于使用Flex和ActionScript3开发人员来说,是一份宝贵的参考资料。通过学习和应用这些原则,开发者可以构建出更高效、模块化的应用程序。
2014-05-14 上传
2022-09-21 上传
2009-03-16 上传
2011-12-13 上传
2009-09-21 上传
129 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
AloysDang
- 粉丝: 27
- 资源: 8
最新资源
- 开源通讯录备份系统项目,易于复刻与扩展
- 探索NX二次开发:UF_DRF_ask_id_symbol_geometry函数详解
- Vuex使用教程:详细资料包解析与实践
- 汉印A300蓝牙打印机安卓App开发教程与资源
- kkFileView 4.4.0-beta版:Windows下的解压缩文件预览器
- ChatGPT对战Bard:一场AI的深度测评与比较
- 稳定版MySQL连接Java的驱动包MySQL Connector/J 5.1.38发布
- Zabbix监控系统离线安装包下载指南
- JavaScript Promise代码解析与应用
- 基于JAVA和SQL的离散数学题库管理系统开发与应用
- 竞赛项目申报系统:SpringBoot与Vue.js结合毕业设计
- JAVA+SQL打造离散数学题库管理系统:源代码与文档全览
- C#代码实现装箱与转换的详细解析
- 利用ChatGPT深入了解行业的快速方法论
- C语言链表操作实战解析与代码示例
- 大学生选修选课系统设计与实现:源码及数据库架构