使用C语言实现的停车场系统与数据结构模拟

需积分: 24 8 下载量 153 浏览量 更新于2024-09-17 收藏 45KB DOC 举报
"这篇资源是关于使用C语言实现的一个停车场系统的课程设计,主要涉及数据结构中的栈和队列。系统模拟了车辆的进入和离开,包括车辆在停车场内的停放位置、离开时的费用计算,以及停车场内外的车辆管理。栈用于模拟停车场,队列用于模拟等待进入的车辆。代码中定义了两个结构体,一个表示车辆信息,另一个分别表示顺序栈和链式队列。提供的源程序包含了初始化栈和队列的函数,但没有注释。" 在这个停车场系统中,数据结构扮演了核心角色。首先,栈(SeqStackCar)被用来模拟停车场,栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,适合用于车辆的进出管理。车辆到达时,它们被压入栈中,按照到达时间的顺序排列。车辆离开时,栈顶的元素(即最后进入的车辆)会被弹出,代表车辆离开停车场。 另一方面,队列(LinkQueueCar)采用链表结构实现,用于存储等待进入停车场的车辆。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,车辆按照到达的顺序依次排队,一旦停车场有空位,队首的车辆就会被移出并进入停车场。 程序中定义了两个结构体类型: 1. CarCode:表示车辆信息,包含车牌号、到达时间和离开时间。 2. SeqStackCar:表示顺序栈,包含一个大小为Maxsize+1的CarCode指针数组和一个top变量来跟踪栈顶位置。 3. QueueNode:表示队列中的节点,包含一个CarCode指针和指向下一个节点的指针。 4. LinkQueueCar:表示链式队列,包含头节点和尾节点指针。 源程序提供了初始化栈和队列的函数,InitStack()用于初始化栈,将栈顶指针设置为-1,表示栈空。InitQueue()用于初始化队列,分配头节点并设置头尾指针。 在实际运行中,程序需要从终端接收输入数据,如车辆的到达和离开信息,然后调用相应的操作函数处理这些事件。对于到达的车辆,需要检查停车场是否已满,如果未满则将其压入栈中,如果已满则将其加入队列。对于离开的车辆,需要计算其停留时间和费用,然后更新栈的状态,并可能需要调整栈中其他车辆的位置。 这个设计很好地展示了数据结构在解决实际问题中的应用,通过栈和队列有效地管理了停车场的动态变化。然而,由于源代码缺乏注释,理解和调试代码可能会有一定难度。为了提高代码可读性和维护性,通常建议添加适当的注释来解释各个部分的功能和逻辑。