Delta3D教程:创建无重力地形并配置碰撞检测
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更新于2024-07-14
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"这篇教程主要介绍了如何在delta3d中设置地形面不开启重力效果,同时涵盖了如何配置碰撞检测对象和格网对象。Delta3D是一个开源的三维引擎,适用于游戏开发、仿真项目等,它整合了多个知名的库如OSG、ODE、CAL3D等,提供直接访问这些库API的灵活性。教程还提到了Delta3D的下载、环境变量设置、安装配置以及工程配置的步骤,特别强调了针对不同系统选择合适的运行环境和添加头文件目录的工程配置过程。"
Delta3D程序设计教程的核心知识点包括:
1. **Delta3D引擎**:Delta3D是一个模块化设计的开源三维引擎,它整合了多个专业库,如OSG用于图形渲染,ODE用于物理模拟,CAL3D处理角色动画,OpenAL处理立体音效等。这种集成方式使得开发者可以直接利用这些库的API,提高了开发的灵活性。
2. **资源获取与安装**:可以从SourceForge网站下载Delta3D的安装包,然后进行解压,并设置相应的环境变量,包括`DELTA_ROOT`、`DELTA_DATA`、`DELTA_INC`和`DELTA_LIB`,同时更新系统PATH以指向Delta3D的bin和lib目录。
3. **环境配置**:配置环境变量是确保Delta3D能够正常运行的关键步骤,这包括指定Delta3D的根目录、数据目录、包含头文件的目录以及库文件的位置。
4. **工程配置**:在进行开发时,需要对工程属性进行设置,这包括选择正确的运行环境,比如32位或64位系统,以及添加必要的头文件目录,以便编译器能找到相关的库文件。
5. **交互式图形软件设计**:Delta3D作为面向对象的编程工具,适合用于创建交互式图形软件。在设计这样的软件时,开发者需具备C++语言基础,面向对象编程思想,以及熟悉Windows应用程序的消息驱动和图形化特性。
6. **重力效果与碰撞检测**:在教程中提到的特定场景中,可能需要关闭地形面上的重力效果,同时设置碰撞检测对象和格网对象,这是实现物理模拟和交互性的重要部分。
通过这个教程,开发者可以了解到如何在Delta3D环境中进行基础的设置和配置,为后续的三维程序设计打下坚实的基础。无论是游戏开发、仿真应用还是其他三维图形项目,理解和掌握这些知识点都是非常重要的。
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