MFC可视化程序设计:绘制与保存矩形

需积分: 0 3 下载量 148 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 64KB DOCX 举报
"MFC大作业文档1 - 使用MFC实现矩形绘制及显示保存功能" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,我们通常利用它提供的类库来开发Windows应用程序。这个大作业文档1主要涉及如何使用MFC来实现一个可视化程序,其核心功能包括在画线的基础上添加绘制矩形、显示以及保存的功能。 首先,我们来看一下整个项目的类图结构。在这个设计中,`Doc`类代表数据操作,负责管理应用程序的数据模型;`View`类则负责用户界面的显示,它将数据模型与用户交互的界面联系起来;`MyLine`类则是自定义的一个类,用于表示由线段构成的矩形。 实现绘制矩形的关键在于理解矩形的基本构造:四条线段。在MFC中,我们可以使用`CDC`(Device Context)类来控制设备上下文,进而绘制图形。在`CMyLine`类的`OnDraw`函数中,我们通过调用`MoveTo`和`LineTo`方法来绘制这四条线段,形成一个完整的矩形。例如: ```cpp void CMyLine::OnDraw(CDC* pDC) { // 一个矩形的四边分解为四条线段 pDC->MoveTo(m_pointStart.x, m_pointStart.y); pDC->LineTo(m_pointStart.x, m_pointEnd.y); // 左竖 pDC->MoveTo(m_pointStart.x, m_pointEnd.y); pDC->LineTo(m_pointEnd.x, m_pointEnd.y); // 下横 pDC->MoveTo(m_pointStart.x, m_pointStart.y); pDC->LineTo(m_pointEnd.x, m_pointStart.y); // 上横 pDC->MoveTo(m_pointEnd.x, m_pointStart.y); pDC->LineTo(m_pointEnd.x, m_pointEnd.y); // 右竖 } ``` 在`View`类中,有三个关键的函数用于处理用户的交互: 1. `OnMouseMove()`:当鼠标移动时,这个函数会被调用。在这里,你可以检查是否正在绘制(`m_bDraw`标志),如果是,则擦除旧的矩形,并根据当前鼠标位置绘制新的矩形。 2. `OnLButtonUp()`:鼠标左键释放时,这个函数会被调用。在这里,通常会结束绘制状态,保存当前的矩形数据到`Doc`类中。 3. `OnLButtonDown()`:鼠标左键按下时,这个函数会被调用。在这里,你可以记录下鼠标点击的初始位置,作为矩形绘制的起点。 在实际的代码实现中,还需要处理其他细节,比如选择颜色、线宽,以及处理用户撤销和重做的功能等。同时,为了实现保存功能,你可能需要使用`Doc`类来保存所有的矩形数据,然后提供一个菜单选项让用户选择保存文件,这通常涉及到`CFile`类和`Serialize`函数的使用。 在MFC应用开发中,理解类之间的关系以及如何使用MFC提供的类来处理用户输入和图形绘制是非常重要的。通过这个大作业,你可以深入学习到MFC框架的基本用法,以及Windows图形用户界面编程的一些核心概念。