图像处理滤波器:2D模板与卷积操作详解

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在数字图像处理课程中,滤波器是一个核心概念,尤其在图像增强、去噪和特征提取等方面发挥着关键作用。本资源关注的是2D滤波器模板,其中涉及到两种主要的滤波函数:`filter2D_old` 和 `filter2D`。 首先,`expand` 函数虽然没有在给定的部分中列出,但可以推测它可能是一个扩展操作,用于在原始图像周围填充一圈值,以便于后续的滤波处理。这可能是为了处理滤波器边缘效应,确保边界像素能够正确地与滤波器内的像素进行加权求和。 `filter2D_old` 和 `filter2D` 函数是2D卷积的核心实现。它们接收一个输入图像 `f` 和一个滤波器(mask)作为参数。滤波器通常是一个二维数组,包含不同的权重,用于计算输入图像上每个像素与其周围像素的加权平均。`filter2D_old` 使用了传统的处理方式,先将滤波器中心对齐到每个像素,然后计算加权和;而 `filter2D` 则通过边界检查(如 `if` 语句中的条件判断)确保像素访问始终在图像范围内,避免了边界处理问题。 这两个函数内部的嵌套循环结构体现了卷积操作的基本原理:遍历输入图像的每一个像素,以及滤波器中的每一个权重,通过坐标偏移(`x1` 和 `y1` 的更新)来获取对应位置的源像素值,然后根据滤波器权重进行累加。最后,`S(s)` 函数将加权和转换回8位灰度值,这是由 `byteS` 函数完成的,它根据输入的浮点数 `v` 进行线性映射,确保输出值落在0到255的范围内。 `blurMask` 函数是一个生成低通或高通滤波器(如均值滤波器或高斯滤波器)的工具,它创建了一个大小为 `(2M+1) * (2N+1)` 的均匀权重矩阵,这里的 `M` 和 `N` 分别是滤波器半径。这个函数在图像平滑处理中常用,较小的 `M` 和 `N` 可以实现快速简单的模糊效果,而较大的值则能得到更平滑的结果,但计算成本会相应增加。 这部分代码展示了数字图像处理中2D滤波器的基础实现,涉及了图像卷积、权重应用、边界处理和滤波器设计等关键概念。学习这些技巧对于理解图像处理算法,如边缘检测、噪声去除、锐化和图像平滑至关重要。