C++排序算法大全:从冒泡到快速排序
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更新于2024-10-04
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"C++常用排序算法的实现与详解"
在C++编程中,排序算法是数据结构和算法领域中的重要组成部分。以下是一些常见的排序算法的实现和介绍:
1. **冒泡排序** (Bubble Sort)
- `bubble_sort1` 和 `bubble_sort2` 函数实现了冒泡排序的基本思想,即通过不断比较相邻元素并交换,使得较大的元素逐渐“浮”到数组的末尾。
- 时间复杂度为O(n^2),不适合大规模数据排序。
2. **简单交换排序** (Simple Swap)
- `simple_swap` 可能是指基于交换元素来实现的排序,具体实现未给出,通常也属于冒泡排序的范畴。
3. **直接插入排序** (Straight Insertion Sort)
- `straight_insertSort` 是直接插入排序的实现,将一个元素逐个插入到已排序的序列中,直到所有元素插入完毕。
- 时间复杂度为O(n^2),但在部分有序的情况下效率较高。
4. **折半插入排序** (BInsertSort)
- `BInsertSort` 实现了在查找插入位置时采用折半查找的插入排序,可以减少比较次数,提高效率。
5. **2-路插入排序** (BWInsertSortion)
- `BWInsertSortion` 可能是双路插入排序,它在插入过程中同时考虑左右两个方向,优化了插入操作。
6. **希尔排序** (Shell Sort)
- `ShellInsert` 和 `ShellSort` 是希尔排序的实现,通过设置间隔序列来分组进行插入排序,减少元素的移动次数。
- 时间复杂度取决于间隔序列,最佳情况下可达到O(n log n)。
7. **快速排序** (Quick Sort)
- `Partition1` 和 `Partition2` 分别实现两种不同的划分策略,快速排序的核心在于选取合适的枢轴元素。
- `QSort` 和 `QuickSort` 完成递归的快速排序过程,平均时间复杂度为O(n log n)。
8. **简单选择排序** (Simple Select Sort)
- `Simple_Select_Sort` 是简单选择排序的实现,每次找到最小元素放到正确位置。
- 时间复杂度为O(n^2),不适用于大数据量排序。
9. **树形选择排序** (Tree Select Sort)
- `Tree_Select_Sort` 使用树结构来优化选择排序,但具体实现未给出。
10. **堆排序** (Heap Sort)
- `HeapAdjust` 和 `HeapSort` 用于构建和调整最大堆,然后依次将堆顶元素取出,形成排序序列。
- 堆排序的时间复杂度为O(n log n),空间复杂度为O(1)。
11. **归并排序** (Merge Sort)
- `MergeSort1` 是递归版本的归并排序,将数组分成两半,分别排序后再合并。
- 非递归版本的 `MergeSort2` 通常使用栈来模拟递归,避免了递归调用的开销。
以上就是C++中常见的一些排序算法,它们各有优缺点,适用于不同的场景。在实际应用中,需要根据数据规模、是否允许额外空间以及对稳定性要求等因素来选择合适的排序算法。
2009-08-13 上传
2019-07-15 上传
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2010-11-07 上传
jxlzy20102010
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