计算机图形学在线作业与解答
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更新于2024-09-13
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"《计算机图形学》在线作业习题及答案"
计算机图形学是一门研究如何用计算机生成、处理和显示图像的学科。这门技术广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现实、科学可视化等领域。以下是对给定文件中部分知识点的详细说明:
1. **位模式与像素重复**:
- 在计算机图形中,位模式常用于控制图像的显示,如线条样式。题目中提到的`Patten=11100101`是一个8位的位模式,`i`代表当前处理的像素位置。当使用 `%` 运算符来确定像素重复周期时,`i%8`会确保每隔8个像素重复一次模式。因此,正确答案是C,即`if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)`。
2. **样条曲线**:
- 样条曲线是一种平滑曲线,常用于建模和动画。题目提到了几种样条类型。自然三次样条(Natural Cubic Spline)的特点是,如果改变控制点,整条曲线都会相应变化。因此,正确答案是A。
3. **多边形填充**:
- 多边形填充算法通常基于扫描线方法。错误论述C指出,判断点是否在多边形内时,仅考虑交点数目是不够的,还需要考虑特殊情况,例如多边形边缘是否与扫描线相切或相交于顶点。
4. **光亮度插值算法**:
- 光亮度插值算法,如Gouraud和Phong模型,用于模拟光照效果。Gouraud模型在多边形边界点间做插值,而Phong模型则会产生更复杂的反射效果,通常会导致表面光亮度的连续变化。因此,D选项是错误的。
5. **齐次坐标与空间坐标转换**:
- 齐次坐标是一种扩展的坐标系统,常用于计算机图形学中的变换操作。点P的齐次坐标为(8,6,2),转换为普通空间坐标时,除以最后一个分量(齐次坐标w),得到(4,3,1)。但请注意,齐次坐标的最后一个分量通常是1或0,这里可能是简化了表述,实际空间坐标应该是(4/2, 6/2, 2/2) = (2, 3, 1),所以正确答案是C。
以上知识点涉及计算机图形学的基础概念,包括位模式处理、样条曲线构造、多边形填充算法、光照模型以及齐次坐标系的使用。理解这些概念对于深入学习计算机图形学至关重要。
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