C++实现连连看游戏:数据结构与算法探索
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更新于2024-07-03
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"武汉理工大学的数据结构与算法综合实验项目——连连看游戏,旨在让学生通过C++编程和MFC Dialog实现连连看桌面应用,强化线性结构、数组、栈操作以及软件工程思维。实验要求开发的连连看游戏包含主界面、游戏开始、消除匹配、胜负判断、提示、重排、计时和多种游戏模式等功能。游戏地图由二维数组表示,每个单元格存放图片,满足特定规则的图片对可消除。游戏模式包括基础模式、休闲模式和关卡模式,胜负判断依据不同模式有不同的规则。"
在这个数据结构与算法综合实验中,学生需要掌握的关键知识点如下:
1. **C++编程基础**:实验要求学生具备C++的基本编程能力,能够编写和调试代码,实现连连看游戏的各项功能。
2. **线性结构**:特别是数组和栈的应用。数组用于存储游戏地图,每个元素代表一个小方格,而栈可能用于实现撤销或回溯功能,帮助玩家恢复之前的地图状态。
3. **数组操作**:包括遍历、消子和胜负判断。遍历数组检查可消除的图片对,消子涉及改变数组内容,胜负判断则需要检查数组中是否有剩余的图片。
4. **栈操作**:在判断消除路径和回溯操作时,栈可以用来存储中间状态,实现消除操作的撤销功能。
5. **系统需求分析与设计**:理解软件开发过程,进行系统需求分析,设计游戏的各个模块和功能。
6. **MFC Dialog**:利用Microsoft Foundation Classes (MFC)库中的Dialog类创建游戏的用户界面,处理用户交互。
7. **算法应用**:设计并实现判断图片是否能消除的算法,可能涉及到图的邻接关系或最短路径问题。
8. **游戏逻辑**:包括游戏的计时、提示、重排和不同模式下的胜负判断规则。
9. **软件工程化思维**:培养良好的编程习惯,如注释、代码组织和模块化设计,同时理解和应用软件开发的迭代过程。
10. **游戏模式**:设计并实现三种不同的游戏模式,每种模式有其特定的规则,如基础模式的时间限制,休闲模式的全图消除,和关卡模式可能的难度递增。
通过这个实验项目,学生不仅会深化对数据结构和算法的理解,还能提高软件开发的实践能力和项目管理技巧,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
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