C语言实现顺序栈的操作:初始化、入栈、出栈、遍历

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"实验3顺序栈.txt" 本文将详细介绍顺序栈的数据结构及其相关操作,包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素和遍历栈的元素等基本操作。顺序栈是一种常见的线性数据结构,其特点是所有元素在内存中是连续存储的,通过栈底指针和栈顶指针来管理元素。 首先,定义了顺序栈的存储结构,使用结构体`SqStack`表示。结构体中包含三个成员:`base`指向栈底,`top`指向栈顶,`stacksize`记录栈的最大容量。这里栈的容量被预设为10,可以通过`MAXSIZE`常量进行修改。 `InitStack`函数用于初始化顺序栈。它通过`malloc`动态分配内存来创建一个大小为`MAXSIZE`的数组,然后将栈顶指针`top`设置为数组起始位置,栈容量赋值为`MAXSIZE`。如果内存分配失败,返回`OVERFLOW`表示溢出错误,否则返回`OK`表示成功初始化。 `Push`函数实现元素入栈操作。在执行入栈前,需要检查栈是否已满(即`top - base == stacksize`)。如果栈满,则返回`ERROR`表示无法入栈;否则,将新元素`e`存入`top`位置,并将`top`指针向前移动一位,返回`OK`。 `Pop`函数实现元素出栈操作。在出栈前,需要检查栈是否为空(即`top == base`)。如果栈空,返回`ERROR`表示无法出栈;否则,将栈顶元素赋值给`e`,然后将`top`指针后移一位,返回`OK`。 `GetTop`函数用于获取栈顶元素但不删除。它检查栈是否为空,如果不为空,则返回栈顶元素的前一个元素(因为栈顶元素在`top - 1`的位置)。 `bianli`函数用于遍历栈中的所有元素。它首先检查栈是否为空,如果不为空,则从栈顶元素开始,逐个打印栈内的元素。 在`main`函数中,实现了一个简单的命令行交互界面,用户可以选择执行初始化、入栈、出栈、查看栈顶元素或遍历栈的元素等操作,直到用户选择退出(输入0)。 通过这个实验,我们可以深入理解顺序栈的基本操作和其实现方式,这对于理解和使用其他数据结构,如链表、队列、树等都有很大的帮助。同时,这种实现方式也适用于教学和实际项目开发中,对于处理有限数量元素的动态操作场景十分实用。