MPEG-PCC-TMC2测试模型:视频点云压缩解决方案构建指南

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资源摘要信息: "MPEG-PCC-TMC2: 基于视频编解码器的点云压缩(V-PCC)测试模型" ### 知识点解析 #### 1. MPEG-PCC-TMC2简介 MPEG-PCC-TMC2是国际标准化组织ISO MPEG (Moving Picture Experts Group) 中的点云压缩(Point Cloud Compression)技术的测试模型。MPEG-PCC旨在开发标准化的压缩技术以有效减少点云数据所需的存储空间和传输带宽,这对于3D映射、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及其他需要大量点云数据的应用场景至关重要。 #### 2. V-PCC(基于视频编解码器的点云压缩) V-PCC是一种基于视频编解码器技术的点云数据压缩方法。它利用现有的视频编码技术,如HEVC(High Efficiency Video Coding),来编码点云数据,这种方法能够利用视频编码的高效性和成熟度,以较低的复杂性达到良好的压缩效果。 #### 3. 构建过程 构建项目通常需要几个步骤,包括设置环境、配置编译器、下载依赖、编译代码等。这里提供了不同操作系统的构建方法。 - **OSX**: - 创建构建目录并进入该目录。 - 使用`cmake`命令行工具配置项目,指定生成Xcode项目。 - 使用Xcode打开生成的项目文件并开始构建过程。 - **Linux**: - 创建构建目录并进入该目录。 - 使用`cmake`命令行工具配置项目。 - 使用系统默认的构建工具(如`make`)进行构建。 - **Windows**: - 创建构建目录并进入该目录。 - 使用`cmake`命令行工具配置项目,指定生成Visual Studio解决方案文件。 - 在生成的Visual Studio解决方案中进行构建。 #### 4. 外部依赖项 构建MPEG-PCC-TMC2项目时,需要下载并构建外部依赖项。这些依赖项通常包括编解码库和相关工具。本项目要求下载并应用特定的补丁到HM (参考软件) 和 SCM (场景建模工具) 的版本中。 - **HM-16.20 + SCM-8.8**:这是项目所依赖的参考软件和场景建模工具的版本号,需要通过版本控制系统(如SVN)检出。 #### 5. 开发环境要求 由于项目的编译和构建过程涉及多平台,开发者需要了解各自平台下的开发工具和命令行工具的使用方法。 - **OSX**:需要安装Xcode和相应的命令行工具。 - **Linux**:通常需要安装GCC或Clang编译器,以及`cmake`、`make`等构建工具。 - **Windows**:需要安装Visual Studio,并确保选择了相应的C++编译器和平台工具集(如Visual Studio 2017 Win64)。 #### 6. Bash脚本应用 Bash脚本是Linux和Mac操作系统中使用的一种脚本语言,用于自动化命令行任务。在本项目中,`build.sh`和`clear.sh`脚本分别用于自动化构建过程和清理构建产物。 - **build.sh**:用于初始化构建环境并启动构建过程。 - **clear.sh**:用于清除已经构建的产物,以便进行全新的构建。 #### 7. C++编程语言 标签中指出了" C++ ",表明MPEG-PCC-TMC2测试模型是使用C++编程语言编写的。C++是一种广泛使用的高性能编程语言,特别适用于需要底层内存操作和高效计算的应用程序,如视频编解码和点云数据处理。 ### 结语 通过这些知识点的说明,可以清晰地理解MPEG-PCC-TMC2测试模型的工作原理、构建过程以及它对开发环境和依赖项的要求。掌握这些知识点对于在多平台上进行项目构建和维护具有重要的指导意义。