自适应蚁群算法:兴趣度与全局最优性的结合

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"这篇论文研究了如何利用兴趣度原理改进蚁群算法,以解决其收敛速度和全局最优性的矛盾。作者分析了蚁群算法中的关键参数,如α、β、ρ、Q和m,并引入了均匀度、兴趣度和加速度的概念,构建了参数的动态模型,对算法的转移策略和更新策略进行了自适应改进。实验表明,这种改进后的算法在性能上优于传统的蚂蚁系统。" 蚁群优化算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种受自然界蚂蚁寻路行为启发的优化算法,由Dorigo等人在1992年提出,主要用于解决旅行商问题(TSP)等NP完全问题。ACO以其全局性和反馈性,在处理复杂优化问题时表现出色。然而,原始的蚁群算法存在局部收敛和收敛速度慢的问题。 为克服这些局限,研究人员提出了多种改进策略。例如,通过动态调整信息素Q(t)来防止算法陷入局部最优;自适应改变蒸发系数以避免算法停滞;只增加最优路径上的信息素浓度以加速收敛;以及基于兴趣度原理的算法,这有助于保持解决方案的多样性。 本文的重点是兴趣度原理的蚁群算法研究。兴趣度原理可以理解为引导蚂蚁更倾向于探索未充分探索或有潜在价值的区域,从而增强算法的探索能力。通过这种方式,算法能够在搜索空间中更有效地探索,同时保持对全局最优解的追求,以改善蚁群算法的收敛性能。 论文中提到的改进措施包括对算法参数的深入分析,如α和β控制信息素的沉积和蒸发,ρ影响信息素的选择,Q决定了信息素的相对重要性,而m则与蚂蚁的决策行为有关。通过对这些参数的动态调整和结合兴趣度,算法能够更好地平衡局部探索与全局搜索,从而提高优化效率。 实验结果显示,这种基于兴趣度原理的改进蚁群算法在解决实际问题时,相比基本的蚂蚁系统,具有更快的收敛速度和更好的全局最优解找到能力。这意味着这种改进策略对于解决实际工程中的复杂优化问题具有更高的应用价值和潜力。 这篇论文对于理解和改进蚁群算法的性能提供了有价值的见解,特别是在处理需要快速收敛和全局优化的场景中。通过引入新的动态模型和策略,研究者为蚁群算法的进一步发展和完善开辟了新的途径。