C++编程进阶:自定义类型与面向对象详解
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更新于2024-07-14
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C++程序设计是一门强大的计算机编程语言,源自C语言但增加了面向对象特性,使其能够适应大规模软件开发的需求。C++的发展历程始于1980年代的贝尔实验室,由Bjarne Stroustrup博士领导的团队创建,旨在解决C语言在大型项目中的局限性。
在C++中,声明新的类型名是一个关键概念。通过typedef关键字,程序员可以创建类型别名,使代码更加简洁和易于理解。例如:
1. `typedef int NUM[100];` 定义了一个名为NUM的新类型,它代表一个包含100个整数的数组。
2. `typedef char *STRING;` 创建了一个STRING类型,表示指向字符的指针。
3. `typedef int (*POINTER)();` 定义了一个POINTER类型,它实际上是一个函数指针,该函数返回整型值。
声明新类型的过程包括:
- 模仿变量定义的方式(如`int i;`)。
- 将变量名替换为新类型名(如`COUNT i;`)。
- 前面添加`typedef`关键字(如`typedef int COUNT;`)。
- 使用新类型名来定义变量(如`COUNT n;`)。
C++程序设计教材通常按照逻辑结构进行教学,如《中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材》由谭浩强编著,分为四篇:基本知识、面向过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。前两篇介绍C++的基本概念和语法,包括数据类型、表达式、函数、数组和指针等,而后面两篇则深入探讨面向对象编程的核心概念,如类、对象、继承、多态性和输入输出流。
C++作为一种混合型语言,支持面向过程和面向对象的设计模式,使得程序员可以根据项目需求灵活选择编程范式。面向对象的引入旨在提高代码的可维护性和复用性,尤其是在处理复杂系统时,能更好地组织和管理代码。同时,C++还支持C语言的大部分特性,这使得C++程序可以在许多平台上运行,且具有很高的性能。在实际编程过程中,C++的上机实践环节对于理解和掌握语言至关重要,因为它能让开发者在实践中不断熟悉和深化对语言的理解。
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小婉青青
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