C#深入学习:参数数组与可变参数

需积分: 3 0 下载量 69 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 962KB PPT 举报
"这篇资源是关于C#语言深入学习的一部分,特别是关注参数数组和可变参数的概念。在C#中,参数有多种类型,包括值参数、引用参数和输出参数。值参数传递的是变量的副本,而引用参数传递的是变量的实际引用,允许方法直接修改原变量的值。输出参数则允许方法通过参数返回多个值。此外,介绍了一种特殊的参数形式——参数数组,它允许函数接收不定数量的参数。参数数组必须是方法定义中的最后一个参数,并且需要用`params`关键字来标识,通常是一个一维数组。示例代码展示了如何定义和使用参数数组的方法。此资源还涵盖了C#的基础知识,如面向对象的特性、接口、关键字、委托、事件、值类型与引用类型、装箱与拆箱、数组、结构、枚举以及它们之间的区别。" 在C#中,值类型(如int、char、结构)直接存储其值,而引用类型(如类、接口、数组、字符串)存储的是内存中对象的地址。值类型在函数调用时会复制一份值,因此原始值不会受到影响,如示例代码所示。引用类型则传递的是对象的引用,如果在方法中修改引用类型参数,会影响到原始对象。装箱是将值类型转换为对应的引用类型,存入对象堆中;拆箱则是将引用类型的值提取出来。数组是一种有序的数据集合,可以是一维或多维的,用于存储同类型的数据。 参数在函数定义中扮演着重要角色。值参数传递的是副本,对参数的修改不会影响到函数外部的变量。引用参数(如`ref`关键字)和输出参数(如`out`关键字)允许函数直接操作原始变量。参数数组(使用`params`关键字)提供了一种灵活的方式,使得函数能够接受可变数量的参数,这对于处理不确定数量输入的情况非常有用。 结构(`struct`)是值类型,而类(`class`)是引用类型,两者的主要区别在于内存分配和继承机制。结构不支持继承,而类可以。枚举(`enum`)是一种特殊的值类型,用于定义一组相关的命名常量。课程目标还包括了解C#的关键字(如`is`, `as`, `new`),委托(代表方法的引用),以及事件(允许对象间通信)。 这个资源提供了C#编程的深入理解,包括核心概念和技术,对于学习C#语言的开发者来说是一份宝贵的资料。