微信小程序签到系统设计:MVC架构与关键技术
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更新于2024-06-30
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"签到SoEasy 签到系统设计文档1"
本文档是关于“签到SoEasy”签到系统的架构设计,旨在介绍系统的技术选型、架构描述、关键抽象及类的设计。项目团队由五名成员组成,指导老师为衣杨。系统采用微信小程序Wafer2框架开发,前后端均使用JavaScript语言,并利用Knex与数据库进行连接。
1. 技术选型
系统基于微信小程序开发,利用了微信官方提供的Wafer2框架,以简化开发流程并确保与微信开发工具的兼容性。选用JavaScript作为编程语言,实现前后端的一致性。后端数据操作则借助于Knex库,它是一个SQL查询构建器,用于处理与数据库的交互。
2. 架构设计
系统采用经典的MVC(Model-View-Controller)架构模式。MVC架构将系统分为三部分:模型层(Model)、视图层(View)和控制器层(Controller)。视图层负责展示用户界面,控制器层处理请求并控制业务逻辑,模型层封装底层数据和业务处理。
- 视图层(View):使用微信小程序的组件库来创建用户界面。
- 控制器层(Controller):主要位于后端,负责处理用户请求,如用户注册、登录等。
- 模型层(Model):负责与数据库的交互,包括数据的增删改查操作。
3. 关键抽象
文档未详细说明具体的关键抽象,但可以推测在MVC架构中,关键抽象包括对用户注册、登录等业务逻辑的类设计。
4. 类的设计
- 用户注册用例:
- 前端实现:`src\client\pages\reg`,创建用户注册页面(regPage)。
- 后端实现:`src\server\controllers\user`,处理用户注册相关逻辑。
- 边界类:regPage,用户交互界面。
- 控制类:UserControler,负责用户信息操作。
- 实体类:UserModel,存储用户信息(微信账户、注册状态、姓名、学号等)。
- 用户登录用例:
- 前端实现:`src\client\pages\authorization`,创建用户登录页面。
- 后端实现:同样位于`src\server\controllers\user`,处理用户登录请求。
- 类设计与用户注册类似,包括边界类、控制类和实体类,用于处理用户登录验证。
这些设计确保了系统的模块化和可扩展性,使开发者能够独立地修改视图、控制逻辑或数据模型,而不会影响其他部分。通过微信小程序网络接口,视图层和模型层之间实现数据交换,实现了数据驱动的用户体验。同时,Knex使得数据库操作更加灵活,易于维护。
2022-08-08 上传
2024-06-20 上传
2024-11-11 上传
2024-06-11 上传
2023-09-20 上传
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2023-07-14 上传
2023-06-10 上传
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