"this指针例-数组指针与字符串"
在C++编程中,`this`指针是一个非常重要的概念,特别是在类的成员函数中。`this`是一个隐含的指针,它总是指向调用该成员函数的对象。在给定的代码示例中,`this`指针被用来在`copy`成员函数中比较当前对象(`*this`)与传入的对象引用(`aa`),以防止自我赋值。
在类`A`中,`copy`函数接受一个`A`类型的引用`aa`。`this`指针在这里的作用是确保不会将对象赋值给自己。如果`this`(即当前对象)和`&aa`(`aa`对象的地址)相等,即对象是同一个,那么函数就直接返回,不做任何操作。否则,它会执行`*this = aa`,这实际上是一个赋值操作,相当于逐个复制`aa`的成员变量`a`和`b`到`*this`,这里等价于`this->a = aa.a; this->b = aa.b;`。
接着,我们来看一下标签中的"数组指针"和相关内容。在C++中,数组是一种非常基础的数据结构,可以用来存储同类型的数据集合。数组的定义通常包括数组名称、数据类型和数组的大小。例如,`int A[10]`定义了一个包含10个整数的数组`A`。
数组也可以作为函数参数进行传递,但这实际上是传递了数组首元素的地址,因为数组名在大多数情况下可被视为指向其首元素的指针。在例6-2中,`RowSum`函数接受一个二维数组`int A[][4]`和一个表示行数的整型变量`nrow`。这个函数通过数组名来遍历和计算每一行的元素之和。
此外,我们还可以创建对象数组,即数组的每个元素都是一个类的对象。在类`DATE`的例子中,`DATES[7]`和`DATE date2[3][5]`分别定义了一个`DATE`对象的数组和一个二维`DATE`对象数组。对象数组的初始化和赋值需要使用构造函数,如示例所示,通过大括号{}来初始化每个对象。
至于字符串,它在C++中通常是字符数组的特例,以空字符`\0`作为结束标志。虽然在这个例子中没有直接涉及字符串,但在第六章的上下文中,字符串是数组指针的一个重要应用,通常使用`char`类型的数组来表示。C++标准库提供了`std::string`类,提供了一种更安全且方便的方式来处理字符串。
总结来说,`this`指针用于在类成员函数中引用调用该函数的对象,数组指针是C++中处理多维数据的重要工具,而字符串则是字符数组的一种特殊形式。这些知识点在C++编程中占据了基础但关键的地位。