C++链式结构实现Josephus问题:输入n,s,m获取出列序列
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更新于2024-09-09
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在本资源中,主要讨论的是如何使用C++编程语言解决经典的Josephus问题,该问题涉及到链式存储结构。这个问题起源于古罗马竞技场,描述了n个人围绕一个圆桌坐成一圈,从第s个人开始报数,每次跳过m个人后出列,直到所有人出局的过程。目标是求出在每轮报数后留下的人员序列。
首先,进行需求分析部分,明确了程序的需求和输入输出规格:
1. **明确规定**:使用链式数据结构(如单链表)来实现,用户需要输入n(人数)、s(起始位置)和m(报数间隔),程序将输出按出列顺序排列的人员编号。
2. **输入形式及范围**:n、s和m都是整数,通常n > 1,1 <= s <= n且m < n。
3. **输出形式**:输出n个人的座位编号,按照出列顺序排列。
4. **程序功能**:根据输入参数动态构建链表,并计算和显示出列顺序。
接下来是概要设计阶段:
1. **抽象数据类型(ADT)**:这里定义了一个名为CircularList的类,用于表示链表结构。它包含私有成员变量如头节点(head)和尾节点(rear),以及构造函数、析构函数、获取头节点的方法、插入元素的方法和显示链表的方法。
2. **主程序流程**:在主程序中,首先创建CircularList对象,接着根据用户输入的n、s和m执行以下操作:插入n个节点,设置初始报数位置,然后根据报数规则逐次删除节点并输出剩余节点的编号。
**详细设计**:
- 实现ADT时,定义了一个ListNode结构体作为链表节点,包含整型数据item和指向下一个节点的指针。
- 在CircularList类中,`getHead()`方法返回头节点,`Insert(int item)`用于在链表末尾添加新节点,`Show(int n)`用于遍历并打印链表中的所有节点,`Delete(ListNode* s)`则是删除链表中指定位置的节点,当找到s节点时,更新头节点的指针以跳过已删除的节点。
为了实现Josephus问题,可以采用以下步骤:
1. 初始化一个CircularList对象,并插入n个节点,节点数据从1到n,表示每个人的位置。
2. 设置起始报数位置s,确保s不超出链表范围。
3. 当链表非空时,进行循环:
a. 获取当前报数位置(即链表中的索引)。
b. 删除第m个节点(即索引加m-1的节点,因为是C++的0-based索引)。
c. 更新报数位置,使其变为下一个节点的索引,如果报数位置超出链表范围,则重置为s。
4. 当链表为空时,所有节点已按报数规则出列,结束循环。
5. 打印出列顺序,即删除后的节点数据。
通过这种方式,可以有效地用C++的链式存储结构解决Josephus问题,实现用户输入的n、s和m所对应的人员出列顺序。
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雨中-琳
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