JAVA_C#程序员面试必备知识点总结
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更新于2024-12-03
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"JAVA_C#程序员面试宝典2"
这篇内容摘自一本针对JAVA和C#程序员面试的指南,涵盖了多个关键的编程概念和技术问题。以下是这些知识点的详细解释:
1. **工厂模式**:设计模式之一,用于创建对象,提供一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。这样,工厂方法让类的实例化推迟到子类。
2. **接口与抽象类**:接口是完全抽象的,只包含方法签名,没有实现。抽象类可以包含方法实现,但至少有一个抽象方法。例如,Java中的`Comparable`是接口,`ArrayList`是抽象类。
3. **单元测试**:对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常是一个方法。目的是确保代码的独立部分按预期工作。
4. **事务**:在数据库操作中,事务是一组操作,这些操作被视为单个逻辑工作单元,要么全部成功,要么全部回滚。
5. **序列化**:将对象的状态转化为字节流的过程,便于存储或在网络中传输。例如,在C#中,可以使用`[Serializable]`属性和`BinaryFormatter`来实现。
6. **final, finally, finalize**:在Java中,`final`修饰变量表示不可变,修饰类表示不能被继承,修饰方法表示不能被重写;`finally`块确保代码在任何情况下都会执行,通常用于清理资源;`finalize`方法是对象被垃圾收集器回收前调用的,用于清理资源,但不保证一定会执行。
7. **XML解析**:有DOM(文档对象模型)、SAX(简单API for XML)和StAX(流式API for XML)。DOM加载整个XML文件到内存,适合小文件;SAX是事件驱动,逐行处理,适合大文件;StAX是拉式解析,允许程序控制解析过程,更高效。
8. **overload与override**:方法重载(overload)发生在同一类中,方法名相同但参数列表不同;方法重写(override)发生在子类中,子类方法与父类方法名、返回类型和参数列表都相同,用于改变父类的行为。
9. **String对象创建**:`String str = new String("abc")`创建了两个对象,一个在常量池("abc"),一个在堆(str)。
10. **流与文件**:流是数据的抽象表示,它可以是文件、网络连接、内存等。文件是固定存储的数据集合,而流提供了一种读写数据的方式,支持多种数据源和目的地。
11. **委托与事件**:委托在C#中是类型安全的函数指针,可以将多个方法绑定到同一个事件上。事件是基于委托的,当特定情况发生时触发。使用委托可以实现方法的动态调用。
12. **装箱与取消装箱**:装箱是将值类型转换为对象,存储在堆上;取消装箱是将对象转换回原始值类型。装箱增加了内存开销,取消装箱需确保对象实际是目标值类型。
13. **装箱的好处**:简化对象模型,使值类型可以像引用类型一样操作,但可能导致性能损失。
14. **构造函数的相互调用**:在C#中,通过`this`关键字,一个构造函数可以调用同一个类中的另一个构造函数,以便共享初始化代码。
以上知识点是JAVA和C#程序员面试中常见的问题,掌握这些将有助于准备面试并提升编程能力。
2009-10-27 上传
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