VC++驱动开发必知:关键注意事项与技巧

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"这篇文章主要介绍了在C++/VC++驱动开发中需要注意的关键点,包括IRP处理、ISR同步、IRQL级别管理、设备对象标志、系统异常处理等多个方面。以下是对这些要点的详细阐述:" 在C++/VC++驱动开发中,驱动程序必须正确处理I/O请求包(IRP)。当驱动程序不能立即完成操作时,应设置IRP的IoStatus.Status为STATUS_PENDING,告知系统该请求将异步处理。 驱动开发过程中,中断服务例程(ISR)的同步至关重要。应使用KeSynchronizeExecution函数来确保在适当的IRQL级别执行ISR代码,避免数据竞争和同步问题。 关于DeviceObject->Flags的设置,DO_BUFFERED_I/O和DO_DIRECT_IO用于指示驱动如何处理I/O操作。根据需求,驱动可能需要设置METHOD_BUFFERED、METHOD_NEITHER、METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,以定义控制代码(IOCTL)的行为。 系统崩溃(Bugcheck)分析是驱动开发的重要环节,开发者需要能够识别并处理可能导致系统崩溃的错误。 在处理IRQL(中断请求级别)时,需要特别注意,例如,在IRQL >= DISPATCH_LEVEL时,不应进行页面调度。同时,此级别及以上不能调用可能引起调度的函数。 正确管理IRQL的升降是关键。使用KeRaiseIrql和KeLowerIrql确保IRQL在适当的时候升高和降低,并且每个提高IRQL的操作都必须有相应的降低操作与之匹配。 驱动开发中,KeStallExecutionProcessor用于短暂挂起处理器,通常用来延迟一段时间,如50微秒。而SpinLock则用于线程同步,确保在高IRQL下,线程安全地访问共享资源。 在IRQL >= DISPATCH_LEVEL时,使用KeAcquireSpinLock和KeReleaseSpinLock的特定版本,如KeAcquireSpinLockAtDpcLevel和KeReleaseSpinLockFromDpcLevel,以适应不同的IRQL环境。 ISR和SynchCritSection的配合使用,需要正确地在进入和退出临界区时获取和释放SpinLock,以保证同步的正确性。 在DriverEntry初始化设备对象时,应设置DO_DEVICE_INITIALIZING标志,表明设备正在初始化。 当驱动需要同时处理多个请求或定时任务时,应使用DPC(延迟过程调用)和自定义计时器。例如,KeInsertQueueDpc用于调度DPC,而CustomTimerDpc和KeSetTimerEx用于设置定时任务。 在传输数据时,确保正确调用IoStartNextPacket,以启动下一个数据包的处理。同时,I/O完成处理应符合系统规范,以保证驱动的稳定运行。 总结起来,C++/VC++驱动开发涉及众多技术细节,需要对IRP处理、中断同步、IRQL管理以及系统级同步有深入理解。开发者在编写驱动时,务必遵循最佳实践,确保驱动的健壮性和稳定性。