Windows程序设计入门与C语言结合探索

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"《Win32程序设计》是一本详细讲解如何在Microsoft Windows 98、Windows NT 4.0及5.0环境下使用C语言和Windows API进行程序开发的书籍。作者是Charles Petzold,由余孟学翻译,并由Defoe.Tutyysoft等人进行整理编撰。书中不仅涵盖了C语言的基础知识,还深入探讨了Windows API的使用,旨在帮助读者掌握Windows程序设计的核心技术。" 在这本完美版的Windows程序设计书中,作者首先指出,读者需要具备三个基本条件:对Windows 98的操作系统有一定了解,熟悉C语言,以及拥有一个适合Windows编程的32位C语言编译器和开发环境,例如Microsoft Visual C++ 6.0。对于C语言的要求,特别是结构和指针的理解是至关重要的,因为许多Windows程序设计会涉及到非文本模式的编程。 书中首先介绍了Windows 98和Windows NT作为图形操作系统的基本概念,以及它们在IBM兼容PC和RISC工作站上的应用。然后,它引导读者逐步进入Windows API的世界,这是编写Windows程序的基础,不论最终选择何种高级框架或工具,理解API都是必不可少的。API允许开发者直接与操作系统交互,实现窗口管理、事件处理、内存管理等各种功能。 在基础篇中,第一章通常会介绍如何开始Windows程序设计,可能会包括创建简单的“Hello, World”程序,以帮助初学者快速入门。书中还会涵盖Windows消息机制,这是Windows程序响应用户输入和系统事件的关键。此外,关于线程、内存管理、资源管理(如对话框和图标)等主题也会有所涉及。 书中的内容不仅限于理论,还会包含大量示例代码,以帮助读者实践和理解各种编程概念。通过这些实例,读者可以学会如何创建窗口、处理鼠标和键盘事件,以及如何使用GDI(图形设备接口)进行绘图操作。 对于那些没有图形用户界面编程经验的读者,本书提供了一个全面的学习路径,从最基础的窗口创建到复杂的系统调用。而对已经有一定经验的开发者来说,这本书也可以作为深入理解Windows底层机制和优化程序性能的参考。 总而言之,《Win32程序设计》是一本深度和技术性并重的教材,旨在培养读者成为精通Windows平台的程序员,无论你是新手还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅。