创建iPhone应用:MoveMe中文译稿

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"这是关于iPhone应用开发的中文译稿,主要关注如何创建和初始化一个iPhone应用。译稿假设读者已具备Objective-C基础知识,并建议参考Apple Developer官网的MoveMe示例代码进行学习。译稿中详细解释了应用的启动过程,包括main函数的作用、自动释放池的创建以及UIApplicationMain函数的调用。此外,还介绍了AppDelegate对象的角色,它是应用程序的关键组件,负责窗口和用户界面的初始化,以及处理各种状态变化、中断事件、内存管理、退出应用程序和处理外部URL等任务。" 在深入探讨iPhone应用开发之前,Objective-C作为苹果生态系统的主要编程语言,是开发者必须掌握的基础。Objective-C是在C语言基础上扩展的,添加了面向对象特性和消息传递机制,使得它更适合于构建复杂和动态的软件系统。熟悉它的语法、类的继承、协议、类别等概念对于理解iPhone应用的构建至关重要。 "Creating an iPhone Application"这一主题涵盖的内容广泛,从简单的应用启动流程开始。每个iPhone应用的起点是main函数,但使用Xcode创建项目时,这个函数已经由模板自动生成,包含了启动应用所需的基本步骤。 Listing1所示的main函数创建了一个autorelease pool,这是Objective-C内存管理的一部分,确保对象在不再使用后会被正确释放。接着,UIApplicationMain函数被调用,它负责实例化应用程序的主要对象,初始化这些对象,并启动事件处理循环,直到应用结束时才返回。 AppDelegate对象是应用的核心组件,由Xcode工程模板自动生成,通常在AppDelegate.h和AppDelegate.m文件中定义。AppDelegate遵循UIApplicationDelegate协议,这个协议定义了一系列方法,用于处理应用程序的各种生命周期事件。例如,应用启动时,AppDelegate会创建主窗口并设置初始用户界面;当设备收到电话或短信等中断时,AppDelegate会响应这些事件;在内存不足的情况下,它会执行必要的内存清理;而当系统需要关闭应用时,AppDelegate会执行适当的退出操作。此外,AppDelegate还能处理从其他应用传入的URL,实现应用间的数据交换。 这篇译稿对初学者来说是一份宝贵的资源,它揭示了iPhone应用的底层工作原理,帮助开发者理解如何构建和管理应用的生命周期。通过学习MoveMe示例代码,开发者可以更直观地看到这些概念如何在实际项目中应用。在实践中,掌握这些基础知识是构建高效、稳定且用户体验良好的iPhone应用的关键。