易语言实现websocket协议及源码解析

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资源摘要信息:"易语言-websocket协议开源" 知识点详解: 1. WebSocket协议概述: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,被设计为一种在Web浏览器和服务器之间进行双向实时通信的方式。它提供了一种在浏览器中打开持久连接的手段,可以用于实现从服务器到客户端的消息推送。与传统的HTTP请求相比,WebSocket能够减少通信延迟,并允许服务器主动向客户端发送数据。 2. WebSocket API的应用: WebSocket API已经被主流浏览器支持,包括Firefox、Chrome、Opera和Safari等。开发者可以在HTML5支持的环境中使用WebSocket API进行实时通信应用的开发。这对于需要实时数据交换的应用,如聊天室、实时监控系统、在线游戏等,是非常有用的。 3. WebSocket与传统Ajax通信的区别: WebSocket最大的优势在于服务器可以主动向客户端推送信息,而传统的Ajax通信是基于客户端发起HTTP请求的方式进行的。这意味着使用WebSocket可以大大减少网络延迟,并且不受同源策略(CORS)的限制,从而支持跨域通信。 4. WebSocket协议的工作原理: WebSocket连接的建立是通过一个握手的过程,这个过程使用HTTP协议作为载体。客户端发起一个带有特定HTTP头的请求,请求中包含了一个key,服务端接收到请求后,将这个key按照特定的算法生成一个value并返回给客户端,客户端再将这个value返回给服务端以确认连接。一旦连接确认,双方就可以通过这个连接实时交换数据。 5. WebSocket的版本与标准: 文中提到的WebSocket协议最新版本是RFC 6455,于2011年12月发布,这一标准为WebSocket的实现提供了明确的规范。开发者可以依据这一标准开发和实现WebSocket相关应用。 6. 易语言与WebSocket协议: 易语言是一种简体中文编程语言,它支持快速开发Windows应用程序。此次提到的“易语言-websocket协议开源”指的是提供了WebSocket协议支持的易语言模块或组件,这允许易语言开发者能够更加方便地在自己的应用中集成WebSocket通信功能。 7. WebSocket协议的文件列表: “websocket协议”这一文件名称列表表明,压缩包内可能包含了有关WebSocket协议的文档、示例代码、源代码库或者易语言实现的模块。开发者可以使用这些文件来学习和实现WebSocket协议相关的功能。 综上所述,WebSocket提供了一个高效、低延迟的通信方式,是现代Web应用中重要的协议之一。它的出现,解决了传统HTTP请求在实时性、效率和跨域通信等方面的局限性。开发者在设计实时通信应用时,应考虑WebSocket作为一种重要的实现手段。同时,易语言的用户能够利用开源的WebSocket协议模块,来扩展易语言的应用能力,实现更为丰富的网络功能。
2021-06-12 上传
首先我们认识HTML5的WebSocket WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法。该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。WebSocket已经受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等浏览器的支持。WebSocket API最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允许跨域通信。Ajax技术很聪明的一点是没有设计要使用的方式。WebSocket为指定目标创建,用于双向推送消息。 其实我一直想不明白HTML5包装个应用层办议作为Socket通过基础目的是为了什么,其实直接支持Socket tcp相对来说更加简单灵活.既然标准已经制定而浏览器也支持那对于我们开发者来说只能用的分.最新版本的WebSocket协议于2011-12其标准规范已经明确下来,所以现在可以根据这标准进行相应的开发.详细参考 http://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/?include_text=1 WebSocket协议主要分为两部分,第一部分是连接许可验证和验证后的数据交互.连接许可验证比较简单,由Client发送一个类似于HTTP的请求,服务端获取请求后根据请求的KEY生成对应的值并返回. websocket协议分析 这图有点难看懂...里面包括几种情况有掩码,数据长度小于126,小于UINT16和小于UINT64等几种情况.后面会慢慢详细说明.整个协议头大概分三部分组成,第一部分是描述消息结束情况和类型,第二部分是描述是否存在掩码长度,第三部分是扩展长度描述和掩码值. 具体协议分析查看连接:http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/11/26/2789812.html