Visual C++ 6.0图形程序设计入门

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"Visual C++图形程序设计" Visual C++是一种由Microsoft开发的集成开发环境(IDE),它基于C++编程语言并集成了多种功能,包括编辑器、编译器、调试器和运行环境,使得程序员能够高效地进行软件开发。在本章中,重点聚焦于Visual C++ 6.0版本,它是一个广泛使用的版本,尤其适用于初学者和专业开发者。 实验目的旨在让学习者掌握Visual C++图形程序设计的基础,以便为计算机图形学的算法实现提供必要的工具和方法。实验涵盖了以下几个关键知识点: 1. **集成编成环境的使用**:Visual C++ 6.0的IDE包含标题栏、工具栏、工作区窗口、源代码编辑窗口、输出窗口和状态栏等组成部分。标题栏显示应用名称和当前文件,菜单栏提供全面的功能选项,工具栏则包含常用命令快捷方式。工作区窗口用于管理项目中的不同对象,源代码编辑窗口是编写代码的地方,输出窗口显示编译和运行信息,状态栏则提供实时操作提示。 2. **图形设备接口(GDI)**:GDI是Windows操作系统中的一个重要组件,允许程序与图形设备进行交互,如显示器和打印机。通过GDI,开发者可以绘制基本图形、文本和图像,实现丰富的用户界面。 3. **常用图形程序设计**:这包括直线、曲线、形状的绘制,颜色和字体的管理,以及图像的处理。学习者需要理解GDI函数和对象,如Pen(画笔)、Brush(画刷)、Bitmap(位图)等,以创建和修改图形元素。 4. **鼠标编程**:涉及到事件处理和消息机制,比如捕获鼠标点击、移动等事件,实现图形的交互性。 5. **橡皮筋交互技术**:这是一种动态绘图技术,常用于拖放操作,使用户在释放鼠标之前能看到选取或移动的轨迹。 6. **画刷与画笔**:在GDI中,画刷用于填充图形,而画笔用于绘制边框。它们各自的属性(如颜色、样式)可以自定义,以达到不同的视觉效果。 7. **菜单设计**:在Windows应用程序中,菜单提供了一种用户友好的交互方式。通过学习,开发者将了解如何创建和定制菜单项,响应用户的菜单选择。 实验任务不仅仅是理论学习,还包括实际操作,通过创建和运行简单的Visual C++项目来实践上述概念和技术。AppWizard工具的使用使得初学者能快速生成应用程序的基础框架,然后在此基础上添加自己的代码,实现特定功能。 通过这个实验,学习者不仅会熟悉Visual C++ 6.0的开发环境,还能掌握图形界面设计和交互式编程的基本技能,为进一步深入学习计算机图形学和其他高级编程概念打下坚实基础。