实时传输协议RTP详解:RFC_3550中文版

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"RFC_3550_中文版.pdf" 实时传输协议(RTP)是一种针对实时数据传输设计的协议,如交互式音频和视频。它为这类数据提供端到端的传输服务,包括负载类型识别、序列编码、时间戳以及传输监控。RTP通常与用户数据报协议(UDP)一起使用,利用其多路技术,同时,RTP也可以与其他合适的协议结合。然而,RTP本身并不提供实时性保障或服务质量(QoS)保证,这些依赖于底层网络。RTP的序列号用于接收端重新排序和检测丢失的报文,对于视频解码尤其关键。 RTP最初是为了多媒体会议设计,但其应用范围已扩展到连续数据存储、交互式分布式仿真、活动徽章系统以及管理和测量应用。RTP协议包含两部分:RTP本身用于实时数据传输,而实时控制协议(RTCP)则用于监控QoS并传递会话参与者信息。RTCP对于松散控制的会话是足够的,但不涵盖所有应用的控制需求,这可能由单独的会话控制协议实现。 RTP遵循应用级框架和集成层处理的设计理念,允许容易扩展以适应特定应用,并常被集成到应用处理中。RTP的设计不完整,允许根据需要添加或修改头部字段,如5.3节和6.4.3节所示。除了RFC 3550文档,特定应用还需要其他文档,如剖面详述文档(定义负载码字和映射格式)和有效载荷格式说明文档(定义如何在RTP中携带特定数据,如音频和视频编码)。RFC 3551提供了音频和视频的剖面示例。 RTP不处理资源预留,不保证实时服务的QoS,也不保证数据顺序。它的设计目标是为实时应用提供基本的传输服务,但依赖于底层网络来提供更高级别的功能。RTCP则负责收集反馈信息,帮助评估传输质量,并辅助同步和流控制,对于确保良好的用户体验至关重要。 RFC 3550定义的RTP协议是实时通信领域的一个基础组件,通过与RTCP协同工作,它能够支持多样化的实时应用,同时保持了足够的灵活性以适应未来的技术发展和应用需求。