AO程序设计入门:ArcGIS二次开发与GIS开发模式详解
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更新于2024-07-13
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本资源是关于基于AO的ArcGIS二次开发的教程,重点介绍了AO(ArcObjects)程序设计的入门知识。首先,讲解了GIS软件开发的基本概念,包括GIS软件的两大类型:GIS平台软件(如ArcGIS、MapInfo Professional和MAPGIS),它们提供全面的地理信息系统处理功能,而GIS应用软件则是针对特定领域定制的,例如公交查询系统和管线信息系统。
课程大纲详细,理论教学和实践操作相结合,分为多个部分:
1. **AO程序设计入门**:包括GIS开发模式,如独立开发模式(开发者自行设计算法并用编程语言实现,周期长但成本低)、宿主型开发模式(利用GIS平台软件提供的脚本语言进行二次开发)以及GIS组件开发模式。
- 第一讲介绍了ArcGIS Engine类库概述,它是GIS开发的核心,提供了丰富的API和功能,如地图操作、空间关系运算和坐标系投影等。
2. **COM类、接口及编程技巧**:这部分深入讲解了COM(Component Object Model)类和接口在AO中的运用,以及如何通过编程技巧提高开发效率。
3. **ArcGIS控件开发实例**:通过实际案例学习如何在Windows环境中创建和使用ArcGIS控件,如地图控件,进行地图显示和交互。
4. **OMD与ArcObjects编程资源**:OMD(Object Model Definition)是ArcObjects的文档,这部分内容涵盖了对象模型的设计和使用。
5. **自定义工具创建**:探讨如何利用AO开发自定义工具,满足特定业务需求。
6. **地图操作、空间关系运算、坐标系与投影**:分别讲解地图的交互操作、空间分析技术以及地图坐标系统的处理。
7. **图层渲染与ArcGIS Server开发**:涉及图层样式管理和服务器端应用程序的开发,如Web服务的构建。
整个课程结构严谨,旨在帮助学员逐步掌握ArcGIS二次开发的技能,从基础的GIS概念到高级应用技术都有所涵盖,适合GIS开发者和希望深入理解ArcGIS的人员学习。
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四方怪
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