基于用户体验的网页交互设计新方法

2 下载量 191 浏览量 更新于2024-09-01 1 收藏 515KB PDF 举报
网页界面交互设计:系统的用户体验的衡量标准 网页界面交互设计是指在网站设计和开发过程中,旨在提供优质用户体验的设计方法。传统上,这种设计方法是基于可交付的形式来执行,包括框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统、原型和规范文档等。这些结果构成了一个系统的用户体验的衡量标准。 然而,随着时间的推移,这个注重交付成果的设计过程却将用户体验设计师放在了交付业务上,用来衡量和补充他们设计成果的深度和宽度,而不是所设计的用户体验的质量和成果与否。设计师已经变成了以文档为目标的专家,他们了解由他们所创建的文档的质量而不是设计开发最终的用户体验。 这种瀑布式开发方式的设计过程将导致设计师们备受煎熬,花费大量时间和金钱的设计成果最终只是一件废物。废物即指那些对最终产品开发不具任何作用的东西。内部人员沉浸于旷日持久的设计周期,缺乏冒险精神,从而失去市场机会。 要想在变幻莫测的市场竞争中保持优势,就必须保持灵敏度,所以快速进入市场变得尤为重要。由于内部决策的优柔寡断而将时间浪费在冗长的设计周期上,导致错失市场先机。当公司内部在决定产品应该如何设计的同时,市场需求已经发生变化。 瀑布式软件开发看上去像是这样的: 定义→设计→开发→测试→部署(投放) 设计阶段通常分解为: 等待需求定义生成并获得批准→ 消费需求文档→ 开发高级网站地图以及流程图→ 获得认同→ 为各部分体验开发界面框架→ 向项目利益人汇报并获得认同→ 为每个线框图进行视觉设计→ 向项目利益人汇报并取得认同(重复汇报流程)→ 确定设计规范,详细至每个像素和交互→ 对将来的提升空间进行可用性测试→ 提交开发部门审阅、批准,开始执行。 根据项目范围的不同,这个过程可能会花费1-6个月的时间,不但浪费时间也使设计师们备受煎熬。 精益用户体验是将我们真正自然的工作快速进行实践,减少强调成果而更加重视实际过程经验。传统的文档将被丢弃,或者至少剔除原本缺少的部分,只提供执行时所需的最低数量的必要信息。 在这种设计过程中,设计师们需要转变思维,更加关注用户体验的质量和成果,而不是文档的质量。只有这样,设计师们才能真正地提供优质用户体验,而不仅仅是为了完成设计任务。 因此,在设计过程中,需要强调用户体验的质量和成果,而不是文档的质量。设计师们需要关注实际的用户体验,而不是文档的完成情况。只有这样,设计师们才能真正地提供优质用户体验,而不仅仅是为了完成设计任务。 在快速变化的市场竞争中,保持灵敏度和快速进入市场变得尤为重要。设计师们需要关注用户体验的质量和成果,而不是文档的质量。只有这样,设计师们才能真正地提供优质用户体验,而不仅仅是为了完成设计任务。