Java初学者必备词汇清单
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更新于2024-09-09
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"这篇资料是针对Java初学者的,涵盖了编程过程中经常遇到的关键词汇,旨在帮助学习者建立坚实的基础。这些词汇不仅包括基本的编程概念,还涉及到Java特有的一些术语和技术,如AWT、API等。通过熟悉并掌握这些单词,可以提升对Java语言的理解和应用能力。"
在学习Java的过程中,掌握以下列出的关键单词至关重要:
1. A类:
- `array`:数组,是Java中存储固定数量相同类型元素的数据结构。
- `apple`:示例单词,可能用于教学中的例子。
- `add`:添加,常用于方法调用或操作。
- `accessible`:可访问的,描述类或方法的访问权限。
- `area`:区域,在图形编程中可能指画布的一部分。
- `audio`:音频,处理声音和音乐的编程概念。
- `addition`:加法,基础算术运算之一。
- `action`:动作,通常与事件处理相关联。
- `arithmetic`:算术,涉及数学运算的编程概念。
- `adjustment`:调整,改变变量或对象的状态。
- `actual`:实际的,参数的实际值。
- `argument`:参数,传递给方法的值。
- `abstract`:抽象的,用于标记不能实例化的类或方法。
- `ascent`:上升,可能在算法或数据结构中使用。
- `already`:已经,表示某个状态或操作已完成。
- `AWT`:Abstract Window Toolkit,Java早期的图形用户界面库。
- `API`:Application Programming Interface,应用程序编程接口,提供给开发者使用的工具集合。
2. B类:
- `byte`:字节,Java中的数据类型,8位。
- `boolean`:布尔型,只有true和false两种值。
- `banana`:示例单词,教学中的例子。
- `base`:基础,可能指类的基类或数值的基数。
- `buffer`:缓冲区,用于临时存储数据的内存区域。
- `button`:按钮,GUI组件之一。
- `break`:跳出循环或switch语句。
- `body`:主体,通常指方法或类的主要代码部分。
3. C类:
- `color`:颜色,与图形和视觉效果相关。
- `class`:类,面向对象编程的核心概念。
- `count`:计数,记录数量的操作。
- `client`:客户端,网络编程中的用户端。
- `code`:代码,程序的文本形式。
- `calculation`:计算,涉及数学操作的过程。
- `cell`:单元格,如在表格中的数据格。
- `circle`:圆形,图形编程中的形状。
- `capital`:大写,字符大小写的表示。
- `catch`:捕获,处理异常的关键字。
- `check`:检查,验证条件或数据的正确性。
- `container`:容器,用于容纳其他组件的对象。
- `component`:组件,GUI中的基本构建块。
- `cube`:立方体,三维图形中的形状。
- `char`:字符,Java的数据类型,表示单个字符。
4. D类:
- `draw`:绘制,图形编程中的操作。
- `data`:数据,程序处理的信息。
- `demo`:演示,展示功能的例子。
- `DLL`:动态链接库,Windows系统中的共享库。
- `document`:文档,可能指XML或HTML文件。
- `descent`:下降,可能在排序或搜索算法中使用。
- `division`:除法,算术运算之一。
- `define`:定义,声明变量、常量或函数。
- `display`:显示,呈现图形或信息。
- `error`:错误,程序运行时遇到的问题。
- `extends`:扩展,子类继承父类的特性。
- `execute`:执行,运行程序或方法。
- `event`:事件,用户交互或其他系统触发的动作。
- `enter`:输入,用户在键盘上按下回车键。
- `run`:运行,启动程序或方法。
- `exception`:异常,程序执行中的非正常情况。
- `except`:除了,异常处理中的关键字。
- `employee`:员工,可能作为示例类的名称。
- `environment`:环境,程序运行时的上下文。
- `equal`:等于,比较两个值是否相等。
5. F类:
- `false`:假,布尔类型的值之一。
- `float`:浮点型,Java中的数据类型,用于表示小数。
- `fruit`:水果,示例单词,教学中的例子。
- `focus`:焦点,用户界面中当前活动的对象。
- `font`:字体,定义文本显示的样式。
- `factorial`:阶乘,数学运算,n! = 1 * 2 * ... * n。
6. G类:
- `graphic`:图形,与可视化表示相关。
- `grid`:网格,布局管理中的结构。
- `GUI`:Graphical User Interface,图形用户界面。
7. H类:
- `host`:主机,服务器或计算机的标识。
- `height`:高度,对象的垂直尺寸。
8. I类:
- `init`:初始化,设置对象初始状态的方法。
- `input`:输入,接收用户或系统的数据。
- `implement`:实现,创建类或接口的具体功能。
- `instance`:实例,类的具体对象。
- `io`:输入/输出,数据传输的过程。
- `interrupted`:中断,线程被停止或取消的状态。
- `int`:整型,Java的数据类型,表示整数。
- `item`:项目,列表或集合中的一个元素。
- `interface`:接口,定义方法但不提供实现的类。
9. J类:
- `Java`:Java编程语言,由Sun Microsystems开发。
- `JDK`:Java Development Kit,开发Java应用程序的工具包。
- `JSP`:JavaServer Pages,用于创建动态Web内容的技术。
- `JVM`:Java Virtual Machine,Java的虚拟机,负责执行字节码。
以上只列举了一部分关键单词,实际上学习Java还需要掌握更多的概念和术语。通过学习和理解这些词汇,初学者可以更好地理解Java编程的基础,并逐渐成长为熟练的开发者。
2013-10-31 上传
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qq_33935071
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