资源摘要信息:"基于 Webpack 自定义 Angular 脚手架.zip" 知识点梳理: 1. Webpack:Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器。它的主要工作是分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。Webpack 还可以进行代码分割、按需加载模块等优化。 2. Angular:Angular 是由 Google 维护和开发的开源前端JavaScript框架。它用于构建基于客户端的单页应用程序。Angular 框架使用了依赖注入和组件来管理应用的各个部分,并且支持使用 TypeScript 或 JavaScript 进行开发。 3. 自定义脚手架工具:脚手架工具是用于生成项目结构框架的工具,可以帮助开发者快速搭建项目基础框架。在Web开发中,通过自定义脚手架,开发者可以基于特定的项目需求,快速生成具有特定配置和目录结构的项目模板。 4. 前端开发:前端开发通常涉及使用HTML、CSS和JavaScript等技术来创建网页界面,使用户能够与之互动。前端开发者还需要关注网站的用户体验和界面设计。 5. 后端开发:后端开发涉及服务器、应用和数据库之间的交互。后端开发者通常使用如PHP、Java、Python等编程语言,以及数据库技术如MySQL、PostgreSQL等,来构建应用程序的核心逻辑、安全性和数据管理。 6. 移动开发:移动开发涉及创建适用于移动设备的应用程序,这些设备可以是智能手机或平板电脑。移动开发可以是原生的,即为特定平台如iOS或Android单独开发,也可以是跨平台的,如使用React Native或Flutter等框架开发可同时在多个平台上运行的应用。 7. 操作系统:操作系统是管理和控制计算机硬件与软件资源的程序,它为应用软件提供服务,是计算机系统的核心和基础。常见的操作系统包括Windows、macOS、Linux等。 8. 人工智能:人工智能(AI)是研究、设计和应用智能机器和软件的领域,它试图理解智能的本质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。 9. 物联网:物联网(IoT)是指通过互联网、传统电信网等信息载体,使得所有常规物品与网络连接起来,实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的网络概念。 10. 信息化管理:信息化管理是指在组织和管理活动中,利用信息技术(如计算机、网络、通信等)手段和方法,实现信息的收集、处理、存储和传输,以提高工作效率和管理水平。 11. 数据库:数据库是用于存储、管理、检索和更新数据的系统。常见的数据库管理系统包括MySQL、Oracle、PostgreSQL等。 12. 硬件开发:硬件开发涉及设计和制造电子设备、计算机或计算机系统的物理部分,包括芯片、电路板和外围设备等。 13. 大数据:大数据指的是无法在合理时间内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的大规模数据集合。大数据技术能够将这些数据进行处理,提取有价值的信息和知识。 14. 课程资源:课程资源通常包括教育机构或在线平台提供的学习资料,如讲义、视频教程、习题和项目案例等。 15. 音视频:音视频技术包括音频和视频的录制、处理、存储、传输和播放等技术。 16. 网站开发:网站开发涉及创建和维护网站的过程,包括网页设计、前端和后端开发、数据库管理等。 17. STM32:STM32是STMicroelectronics(意法半导体)生产的一系列32位ARM Cortex-M微控制器。这些微控制器广泛应用于嵌入式系统和物联网设备中。 18. ESP8266:ESP8266是一款低成本的Wi-Fi芯片,集成了TCP/IP协议栈,广泛应用于IoT项目。 19. PHP:PHP是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,特别适合于网页开发,并可嵌入到HTML中去。 20. QT:QT是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,用于开发具有图形用户界面的应用程序。 21. Linux:Linux是一种开源的操作系统,是基于UNIX的免费操作系统,广泛用于服务器和个人计算机领域。 22. iOS:iOS是苹果公司为其移动设备开发的操作系统,用于iPhone、iPad和iPod Touch等设备。 23. C++:C++是一种广泛使用的通用编程语言,具有高效、灵活和控制力强等特点,常用于系统/应用软件、游戏开发、驱动程序、高性能服务器和客户端应用等领域。 24. Java:Java是一种广泛使用的高级编程语言,它具有跨平台、面向对象、多线程等特性,被广泛应用于企业级应用、Android开发、大数据技术等。 25. Python:Python是一种高级编程语言,以其简洁的语法和强大的库支持在数据科学、机器学习、网络开发、自动化等领域中非常流行。 26. C#:C#是一种由微软开发的现代、类型安全的面向对象编程语言,它是.NET框架的一部分,广泛应用于Windows应用开发和游戏开发。 27. EDA:电子设计自动化(EDA)是指使用计算机辅助设计(CAD)软件来设计电子产品,如集成电路(IC)、印刷电路板(PCB)等。 28. Proteus:Proteus是一个电子设计自动化软件,用于模拟微处理器和其他电子器件的电路。 29. RTOS:实时操作系统(RTOS)是指满足实时计算要求的操作系统,用于需要快速响应的应用场景,如工业控制、嵌入式系统等。 30. 源码:源码是指软件项目的原始代码,通常包含开发者编写的计算机程序,以及用于构建、运行和测试软件项目的脚本和配置文件。 31. 项目资源:项目资源可以包括源码、文档、教程、API引用等,是项目开发过程中不可或缺的部分。 32. 功能测试:功能测试是确保软件产品中各个功能按照预期运行的过程。 33. 毕业设计:毕业设计通常是指高等教育学生完成学业前,为展示其学习成果而进行的大型项目设计。 34. 课程设计:课程设计是学生在教师指导下独立完成的一个项目或作业,用于巩固和展示课程知识。 35. 大作业:大作业通常是指在大学课程中,学生需要完成的一个大型的、综合性的作业。 36. 工程实训:工程实训是指通过实际的工程实践训练,提高学生工程实践能力的教学活动。 37. 初期项目立项:初期项目立项是指项目开始阶段的准备和审批过程,包括确定项目目标、规划项目范围、评估项目资源和风险等。 38. 学习借鉴:学习借鉴指的是通过学习其他项目或作品,吸收有价值的知识和经验,以提高自身的技能水平。 39. 修改复刻:修改复刻是指在现有项目或代码的基础上进行修改和改进,创造出新的功能或产品。 40. 适用人群:本资源适用于不同技术水平的开发者,包括初学者和具有一定基础的进阶学习者。 41. 沟通交流:沟通交流是指在使用资源和进行项目开发过程中,与其他开发者或相关人员进行意见交换和技术讨论的过程。
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