Linux与Windows定时器及编码知识总结

需积分: 9 3 下载量 99 浏览量 更新于2024-07-18 1 收藏 2.12MB PDF 举报
本文档是对软件基础学习的总结,主要涵盖了定时器、编码转换以及C++关键字和Linux线程的相关知识,同时也提及了Poco库的使用。内容详细讲解了Linux和Windows下的定时器实现,包括Linux中的Alarm、setitimer以及sleep、usleep等方法,还有Windows定时器的使用。此外,还深入探讨了各种编码规则,如GB2312、GBK、Unicode(UTF-8、UTF-16、UTF-32)以及BIG5码,并介绍了如何判断字符串编码格式和进行编码转换。 1、定时器 定时器在软件开发中扮演着重要角色,用于在特定时间点执行任务。在Linux系统中,有多种实现定时器的方法: 1.1 Linux定时器(信号) 1.1.1 Alarm Alarm函数是Linux中设置简单定时器的一种方式,它会向进程发送SIGALRM信号。当定时时间到达,如果不处理或捕获该信号,进程将被终止。Alarm的一个特点是,新的调用会覆盖之前的设置,且在闹钟时间到达后,信号产生和进程处理之间存在一定的延迟。 1.1.2 setitimer setitimer提供了更精确的定时控制,可以设置周期性的定时器。它返回一个itimer结构体,包含两个计数器:已过时间和剩余时间。 1.1.3 sleep与usleep sleep函数用于使当前进程暂停指定的秒数,而usleep则以微秒为单位。它们都是非阻塞的定时器,但不涉及信号机制。 1.1.4 时间差计算 可以通过获取当前时间戳并与其他时间戳比较来计算时间差,这对于精度要求较高的定时任务很有用。 1.2 使用线程和usleep实现定时器 通过创建线程并在线程中使用usleep实现定时器,可以更灵活地控制定时任务的执行。 1.3 Windows定时器 1.3.1 实例 Windows API提供了SetTimer函数来创建定时器,它会在指定间隔后触发一个消息。 1.3.2 使用介绍 SetTimer需要指定定时器ID、间隔、窗口句柄和回调函数。 1.3.3 KillTimer 用于删除已设置的定时器。 1.3.4 TimerProc回调函数 当定时器触发时,系统会调用预先注册的回调函数。 2、编码 2.1 编码规则 编码是将字符映射到二进制序列的过程,不同的编码标准对应不同的字符集和编码方式。 2.1.1 GB2312 GB2312是中国大陆的简体中文字符编码标准,包含6763个常用汉字。 2.1.2 GBK编码 GBK是对GB2312的扩展,增加了更多的汉字和符号。 2.2 Unicode编码 Unicode是一个统一的字符编码标准,包括UTF-8、UTF-16、UTF-32等多种形式。 2.3.1 UTF-8编码 UTF-8是最常见的Unicode编码,可变字节长度,兼容ASCII。 2.3.2 UTF-16 UTF-16使用两个字节编码大部分字符,对于中文等宽字符集效率较高。 2.3.3 UTF-32 UTF-32为每个字符分配固定4个字节,确保了编码的唯一性。 2.3.4 字节序 字节序分为大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian),在跨平台传输时需注意字节序问题。 2.5 BIG5码 BIG5是繁体中文的编码标准,主要用于台湾和香港地区。 2.6 判断字符串编码格式 可以使用各种库函数或算法来识别字符串的编码类型,以便正确处理。 2.7 编码转换 2.7.1 Unicode之间的转换 Unicode编码间转换通常较为直接,如UTF-8转UTF-16。 2.7.2 iconv iconv是跨平台的字符编码转换工具,支持多种编码间的转换。 总结,本总结文档详细梳理了软件开发中常用的定时器实现和编码转换知识,对于学习和理解这些基础概念非常有帮助。