计算机软件技术基础:非递归迷宫求解

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"该资源是一份关于通信工程专业的计算机软件技术基础课程设计报告,主题为迷宫问题的设计。报告详细介绍了如何使用二维数组来表示迷宫,并规定了数组的边界和元素值的含义。设计目标包括熟悉链栈操作,利用链表实现非递归迷宫求解程序,以及理解递归算法。程序在Windows XP环境下用TurboC编译器开发,具有两种运行模式:自动探索(递归实现)和人工操作。" 在迷宫问题设计中,主要涉及以下几个知识点: 1. **二维数组表示迷宫**:迷宫被表示为一个二维数组MiGong[m+2][n+2],其中额外的边界行和列用于设置障碍,数组元素值为0表示通路,1表示障碍。这种表示方法简化了对迷宫状态的管理。 2. **迷宫边界设定**:MiGong[0][j]、MiGong[M+1][j]、MiGong[i][0]和MiGong[i][N+1]定义了迷宫的边缘,这些位置被视为障碍,防止路径超出迷宫范围。 3. **用户输入**:用户通过键盘输入迷宫的数据,即每个位置的通路或障碍状态,形成实际的迷宫布局。 4. **入口和出口**:迷宫的入口设在最左上角,出口在最右下角,这是常见的迷宫设定。 5. **路径寻找规则**:从一点到下一点的连线遵循特定顺序:南、东、南东、东南、东北、西南、北西、西北。这影响了搜索算法的执行路径。 6. **非递归算法**:设计目标之一是使用链栈和链表实现非递归的迷宫求解算法,这种算法通常更高效,避免了递归带来的额外开销。 7. **递归算法理解**:尽管主要使用非递归方法,但报告也强调了递归算法在解决此类问题中的重要性,有助于深化理解。 8. **程序运行环境**:程序在Windows XP操作系统下运行,使用TurboC编译器,要求至少512MB内存和80GB硬盘空间。 9. **程序功能**:除了基本的迷宫求解,程序还提供了一种随机生成迷宫的功能,迷宫大小可调,且有可视化界面,用户可以选择自动或手动探索模式。 10. **界面设计**:用户界面简单明了,提示用户选择探索方式,自动探索时以红色矩形表示探索路径,人工探索则允许用户模拟不同方向的移动。 通过这个设计,学生不仅可以提升编程技能,还能深入理解数据结构、算法以及软件设计原则。迷宫问题是一个经典的计算机科学问题,对于学习和练习这些核心概念非常有价值。