VisualUnit 1.4.5单元测试教程:VC6 Add-In与工程设置详解

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VisualUnit使用指南是一份针对C语言开发环境的详细文档,它着重讲解了如何有效地利用这个单元测试工具进行软件测试。本文档首先介绍了VisualUnit 1.4.5的安装步骤,这对于任何使用VC6.0开发环境的开发者来说至关重要。安装过程中,用户需通过VC6.0的“Tools”菜单中的“Customize”功能,将VisualUnit的Add-in插件(AddIn_VC6.dll)添加到工具栏,以便在后续测试过程中能够方便地调用。 在进行产品工程的建立时,文档强调了单元测试的准备工作,即确保待测试函数(如min()和max())及其相关的头文件(function.h)、全局变量(global.c和global.h)和驱动函数(main.c)的组织结构清晰。函数声明通常放在.h文件中,而函数实现则放在.c文件里。为了确保单元测试的成功,这些文件需要被正确地包含和链接到测试工程中。 举例来说,function.c文件包含了两个函数min()和max()的实现,它们依赖于全局变量a、b、c和timeCount。对应的头文件function.h中定义了这两个函数的声明,而global.h中则是全局变量的声明,extern关键字用于指示变量是在其他文件中定义的。driver函数main.c是整个程序的入口点,它负责调用和测试这些函数。 VisualUnit的使用涉及到创建一个空的Win32控制台应用程序项目,然后将待测试的代码、全局变量和驱动函数复制到这个新工程中。这样做的目的是将每个组件孤立起来测试,确保每个函数的功能正确且与其他部分独立。 这份指南不仅教授了如何安装VisualUnit,还深入探讨了如何在VC6.0环境中组织和执行单元测试,帮助C程序员提高代码质量和维护效率。通过遵循这些步骤和最佳实践,开发者可以有效地利用VisualUnit来验证其代码的各个模块是否按预期工作。