C++指针基础:数组名与地址常量的应用
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更新于2024-08-19
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本文主要介绍了C++中数组名与指针的基础概念和应用。首先,数组名在C++中被视为指向数组首元素的地址常量,即当你声明一个数组时,数组名实际上是一个指向数组起始位置的内存地址。例如,`array`数组中的`array[0]`就是数组的起始地址。
数组中的元素是连续存储在内存中的,因此,通过数组名可以直接或间接访问数组中的每个元素。例如,`p = &array[0]`定义了一个整型指针`p`,指向数组的第一个元素`array[0]`的地址。通过指针`p`,可以直接操作数组元素,如`*p`获取其值,`*p = 20`则修改该元素的值。
指针在C++中是一种强大的工具,它允许程序更高效地处理内存。指针可以被看作是变量的地址,存储了另一个变量或者数组的内存地址。指针变量(如`int_pointer`)专门用来存放这些地址,它们的值可以是任何类型的变量或函数的地址。使用`&`运算符可以获取变量的地址,`*`运算符用于解引用指针以访问目标变量的值。
直接访问和间接访问是两种使用指针的方式。直接访问是指通过指针直接读取或修改变量的值,如`i = 3`和`*i_pointer = 3`。间接访问则是通过指针变量间接访问其他变量,如`*i_pointer = 20`,这里通过`i_pointer`来修改`i`的值。
指针的定义遵循特定格式,例如`int *i_pointer;`,其中`int*`是存储类型,表明指针变量`i_pointer`指向的是整型数据。指针的类型决定了它能指向哪种类型的变量。
理解数组名和指针在C++中的作用是编程中至关重要的技能,它有助于简化代码,提高效率,并支持动态内存管理和复杂的数据结构操作。掌握好指针的使用,可以显著提升程序的灵活性和性能。
2012-04-08 上传
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