高校工资管理系统C++设计:自动发放与数据管理

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本课程设计报告聚焦于高校工资管理系统,目标是通过使用C++语言实现工资发放的自动化功能,以锻炼学生对C++语言基础知识和面向对象编程的掌握。设计内容包括以下几个关键点: 1. 功能要求: - 程序需要实现自动工资发放功能,数据存储在硬盘文件中,支持从键盘录入和文件续录。 - 用户可以根据职工编号或姓名查询工资信息,允许因工作调动进行相应人员的删除操作。 2. 设计目的与技能提升: - 主要目的是提高学生的C++编程技能和面向对象设计能力,通过实际项目练习掌握基本语法和面向对象设计原则。 - 要求使用面向对象的方法,构建清晰的类层次结构,至少应用一种面向对象机制。 3. 系统分析与设计: - 关键技术在于运用类和继承关系,比如定义了一个基类Person,包含通用的姓名和工号属性,然后派生出五个具体类别:Teacher、实验员、行政人员、兼职教师实验员和兼职教师行政人员。每个类扩展了各自的特有属性和函数,如Teacher类包括基本工资和工作量,Shiyanyuan类有基本工资和补助等。 - 自定义函数包括luru()用于文件输入,shuchu()负责数据输出,chaxun()用于查询工资信息,以及delete()函数用于删除指定员工。 - 例如,基类Person中定义了display()函数用于提示并输入基本信息;Teacher类中的display1()函数则用于输入特定于教师的工资和工作量信息。 - 通过这样的设计,学生可以学习到如何组织代码,实现数据的封装和重用,以及如何处理不同角色的数据管理。 整个设计过程不仅涵盖了C++语言的基础语法,还强调了面向对象设计的核心思想,包括类的创建、继承、多态和封装,以及文件操作和数据处理的实践。通过这个项目,学生将加深对C++语言的理解,并提升实际问题解决能力。