Unity 3D平台游戏开发入门教程
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更新于2024-10-26
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"3DPlatformTutorial是一本针对游戏设计初学者的入门电子书,专注于3D平台游戏的创建,使用Unity 2.0作为开发工具。本书内容涵盖从基础概念到实际项目实施的多个方面,适合对独立游戏开发感兴趣的读者。书中通过详细的教学指导,帮助学习者了解和掌握游戏开发的关键技术,包括角色动画、粒子系统、光照、阴影以及场景设置等。"
在本教程中,作者首先介绍了学习目标和前提知识,强调读者应具备的基础技能,例如基本的Unity使用经验。项目组织部分讲解了Unity中的核心元素,如GameObject、Component、Asset和Prefab,这些都是Unity中构建游戏世界的基本单元。
"第一步骤"章节详细介绍了如何使角色Lerpz动起来。从故事情节的设定开始,讲解了Lerpz角色的引入,以及如何使用Character Controller和Third Person Controller脚本来控制角色。接着,教程深入到角色动画,特别是动画融合的概念,以及Third Person Player Animation脚本的使用。此外,还涉及了Gizmos(Unity中的可视化辅助工具)、Jet-Pack特效的添加,以及粒子系统和光照的配置,如Blob Shadows的创建与应用。
在"设置场景"部分,读者将学习如何逐步构建游戏环境,包括放置道具、设置健康拾取物、创建力场等。此外,书中还涉及了编程概念,如组织结构、角色死亡与重生的逻辑,以及Fallout Death脚本和Respawn Points的实现,这些都是游戏流程控制的重要部分。
"3DPlatformTutorial"提供了一个全面的3D平台游戏制作教程,通过实际操作教会读者如何利用Unity 2.0创建动态、有趣的游戏世界,对于想要进入游戏开发领域的初学者来说,这是一份非常宝贵的参考资料。
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2024-11-04 上传
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