RoboCup仿真2D机器人球员训练算法与教练模型研究

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"仿真2D机器人球员训练算法的研究与设计" 这篇硕士学位论文主要探讨了在RoboCup世界杯中,如何进行2D仿真机器人球员的训练和算法设计。RoboCup是一个全球规模宏大、参与者众多的机器人足球比赛,它包含了仿真组和实物机器人组两类竞赛。论文作者张明开在导师李龙澍的指导下,利用RoboCup提供的SoccerServer足球服务器系统,构建了一个仿真球队,并参与了2006年中国机器人大赛。 论文的核心内容包括以下几个方面: 1. 对近年来国内外RoboCup的发展情况进行了综述,回顾了历届比赛的情况,提供了对这一领域的整体认识和背景理解。 2. 深入解析了客户端程序的控制结构和数据结构,阐述了球员技能、守门员以及点球程序的设计方法,这些都是构建机器人球员的关键技术。 3. 针对教练系统,论文提出了离线教练的设计框架,采用BP神经网络对截球动作进行离线训练。这种方法可以预先优化球员的行为,提高比赛中的决策效率。 4. 探讨了在线教练的工作流程,定义了异构球员的不同类型和参数,并提出了异构智能体的选择和识别策略。这样能根据比赛情况动态调整球员角色,增强球队的适应性。 5. 针对人工势场法在处理有限环境信息时可能陷入局部最优的问题,提出了一种沿边行为策略。当机器人接近局部极小点时,该行为会被激活,引导机器人沿着障碍物边缘移动,从而跳出局部极小区域,提高了路径规划的效率。 关键词涵盖了RoboCup、离线教练、在线教练、BP神经网络以及异构球员,这些关键词揭示了论文研究的核心技术和研究方向。 通过这篇论文,我们可以了解到2D仿真机器人足球比赛中的关键算法和训练策略,以及如何通过智能体设计和机器学习技术来提升仿真球员的性能。这些研究成果对于推动机器人足球技术的发展,以及在更广泛的多智能体系统和自主控制领域都有着重要的参考价值。